वास्तव में अद्वितीय एल्डन रिंग अनुभव के लिए तैयार हो जाओ! एल्डन रिंग नाइट्रिग्न ने प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके का परिचय दिया, यह सुनिश्चित करना कि कोई भी दो प्लेथ्रू एक जैसे नहीं हैं। ज्वालामुखी चोटियों, विश्वासघाती जहर दलदल और घने जंगलों से भरे कभी-कभी बदलते परिदृश्य को नेविगेट करने के लिए तैयार करें।
पीसी गेमर मैगज़ीन अंक 405 (10 फरवरी, 2025 को गेम रडार द्वारा रिपोर्ट किए गए) में एक साक्षात्कार में, निर्देशक जुन्या इशिजाकी ने नाइट्रिग्न के अभिनव मानचित्र डिजाइन का खुलासा किया। ज्वालामुखी, जंगल और दलदल गतिशील रूप से दिखाई देंगे, नाटकीय रूप से प्रत्येक प्लेथ्रू को बदलते हैं।
यह आत्मा जैसा साहसिक आपको जहर दलदलों जैसे परिचित खतरों के साथ चुनौती देगा, जो रणनीतिक अनुकूलन को जीवित रहने के लिए मजबूर करेगा। इशिजाकी ने मानचित्र के "बड़े पैमाने पर बदलाव के लिए इलाके में ... प्रक्रियात्मक रूप से दिखाई देने वाले ज्वालामुखी, दलदल, या जंगलों के रूप में," वास्तव में अप्रत्याशित दुनिया का निर्माण किया।
डिजाइन दर्शन "द मैप खुद ... एक विशाल कालकोठरी" बनाने पर केंद्र है, जो प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ विविध अन्वेषण और रणनीतिक विकल्पों की पेशकश करता है। उदाहरण के लिए, जंगल, दोनों खिलाड़ियों और दुश्मनों के लिए कवर प्रदान करते हैं, सामरिक गहराई की एक और परत जोड़ते हैं।
"एक बार जब आप उस विकल्प को [रणनीति का] बना लेते हैं, ... यह बदल सकता है कि आप कैसे नक्शे पर पहुंचते हैं। हम खिलाड़ियों को उस एजेंसी की पेशकश करना चाहते थे, यह तय करने के लिए कि 'मुझे इस बार इस बॉस का सामना करने के लिए एक जहर हथियार के बाद जाने की आवश्यकता है।"
Aeonia के दलदल और सड़ांध की झील की तरह परिचित चुनौतीपूर्ण इलाकों की अपेक्षा करें, खिलाड़ियों को धीमा करने और रोट डिबफ को भड़काने के लिए। ये प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न क्षेत्र अद्वितीय दुश्मनों को भी पेश कर सकते हैं, जैसे कि विशाल लॉबस्टर, केकड़े, रनबियर, मैग्मा वायरम्स, और पिछले आत्माओं के खेल से अन्य दुर्जेय दुश्मन।
नाइट्रिग्न की गतिशील दुनिया का अनुभव करने का मौका यहाँ है! Playtest आमंत्रण वर्तमान में उन लोगों को भेजे जा रहे हैं जिन्होंने गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान पंजीकृत किया है। Xbox Series X | S और PS5 पर भाग्यशाली खिलाड़ी 14 फरवरी से 16 वीं, 2025 तक पहुंच पाएंगे।
Playtest तिथियां और समय (pt):
⚫︎ फरवरी 14: 3:00 से 6:00 बजे
⚫︎ फरवरी 14: 7:00 से 10:00 बजे तक
⚫︎ फरवरी 15: 11:00 बजे से दोपहर 2:00 बजे तक
⚫︎ फरवरी 16: 3:00 से 6:00 पूर्वाह्न
⚫︎ फरवरी 16: 7:00 से 10:00 बजे तक
इस PlayTest का उद्देश्य सर्वर लोड का आकलन करना, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मुद्दों की पहचान करना और गेम बैलेंस की समीक्षा करना है। याद रखें, गेम डेटा अभी भी विकास के अधीन है, इसलिए कुछ क्षेत्रों, दुश्मनों और सुविधाओं तक पहुंच सीमित हो सकती है।