Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Pengarang : Caleb
Mar 17,2025

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Bersedia untuk pengalaman Elden Ring yang benar -benar unik! Elden Ring Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthrough yang sama. Sediakan untuk menavigasi landskap yang sentiasa berubah-ubah yang dipenuhi dengan puncak gunung berapi, paya racun khianat, dan hutan padat.

Elden Ring Nightreign: rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur

Gunung berapi, rawa racun, dan hutan menanti

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Dalam temu bual yang dipaparkan dalam majalah PC Gamer Issue 405 (dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025), pengarah Junya Ishizaki mendedahkan reka bentuk peta inovatif Nightreign. Gunung berapi, hutan, dan paya akan muncul secara dinamik, secara dramatik mengubah setiap playthrough.

Pengembaraan Soulslike ini akan mencabar anda dengan bahaya yang biasa seperti rawa racun, memaksa penyesuaian strategik untuk bertahan. Ishizaki menerangkan "perubahan besar-besaran kepada medan ... dalam bentuk gunung berapi, paya, atau hutan yang muncul secara prosedur," mewujudkan dunia yang benar-benar tidak dapat diramalkan.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Falsafah reka bentuk berpusat pada membuat "peta itu sendiri ... penjara bawah tanah gergasi," menawarkan pelbagai penerokaan dan pilihan strategik dengan setiap playthrough. Hutan, sebagai contoh, menyediakan perlindungan untuk kedua -dua pemain dan musuh, menambah satu lagi lapisan kedalaman taktikal.

"Sebaik sahaja anda telah membuat pilihan [strategi], ... ini mungkin mengubah cara anda mendekati peta. Kami mahu menawarkan pemain agensi itu, untuk memutuskan 'Saya perlu pergi selepas senjata racun kali ini untuk menghadapi bos ini.'"

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Mengharapkan medan yang mencabar yang biasa seperti paya Aeonia dan Lake of Rot untuk kembali, melambatkan pemain dan menimbulkan debuff rot. Kawasan -kawasan yang dihasilkan secara prosedur ini juga boleh memperkenalkan musuh -musuh yang unik, seperti lobsters gergasi, ketam, runebears, magma wyrms, dan musuh -musuh lain yang menggerunkan dari permainan jiwa sebelumnya.

Elden Ring Nightreign Playtest: Jemputan Melancarkan Sekarang

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Peluang untuk mengalami dunia dinamik Nightreign ada di sini! Jemputan Playtest kini dihantar kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain bertuah di Xbox Series X | S dan PS5 akan mendapat akses dari 14 hingga 16 Februari, 2025.

Tarikh dan Masa Playtest (PT):

⚫︎ 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi
⚫︎ 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 PM
⚫︎ 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang
⚫︎ 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi
⚫︎ 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Playtest ini bertujuan untuk menilai beban pelayan, mengenal pasti isu multiplayer dalam talian, dan semak semula baki permainan. Ingat, data permainan masih dalam pembangunan, jadi akses ke kawasan tertentu, musuh, dan ciri -ciri mungkin terhad.

Artikel Terkini