Maak je klaar voor een echt unieke Elden Ring -ervaring! Elden Ring Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs hetzelfde zijn. Bereid je voor om steeds veranderende landschappen gevuld met vulkanische pieken, verraderlijke gifmoerassen en dichte bossen te navigeren.
In een interview in PC Gamer Magazine Issue 405 (gemeld door Games Radar op 10 februari 2025), onthulde directeur Junya Ishizaki het innovatieve kaartontwerp van Nighttreign. Vulkanen, bossen en moerassen zullen dynamisch verschijnen, waardoor elke playthrough drastisch wordt gewijzigd.
Dit zielige avontuur zal je uitdagen met bekende gevaren zoals gifmoerassen, waardoor strategische aanpassingen worden gedwongen te overleven. Ishizaki legde de "grootschalige veranderingen in het terrein van de kaart uit ... in de vorm van procedureel verschijnende vulkanen, moerassen of bossen", waardoor een echt onvoorspelbare wereld werd gecreëerd.
De ontwerpfilosofie concentreert zich op het maken van 'de kaart zelf ... een gigantische kerker', met elke playthrough diverse verkenning en strategische keuzes. Bossen bieden bijvoorbeeld dekking voor zowel spelers als vijanden, die nog een laag tactische diepte toevoegen.
"Zodra je die keuze hebt gemaakt [strategie], ... kan dit veranderen hoe je de kaart benadert. We wilden spelers die bureau aanbieden, om te beslissen: 'Ik moet deze keer achter een gifwapen aan gaan om deze baas aan te pakken.'"
Verwacht vertrouwde uitdagende terreinen zoals het moeras van Aeonia en Lake of Rot terug te keren, spelers te vertragen en de rot debuff te toebrengen. Deze procedureel gegenereerde gebieden kunnen ook unieke vijanden introduceren, zoals gigantische kreeften, krabben, runebears, magma wyrms en andere formidabele vijanden van eerdere souls -games.
De kans om de dynamische wereld van Nighttreign te ervaren is hier! Playtest -uitnodigingen worden momenteel verzonden naar degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Gelukkige spelers op Xbox -serie X | S en PS5 hebben toegang van 14 tot 16 februari 2025.
Playtest -datums en tijden (PT):
⚫︎ 14 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 14 februari: 7:00 tot 22.00 uur
⚫︎ 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur
⚫︎ 16 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 16 februari: 7:00 tot 22.00 uur
Deze PlayTest beoogt de serverbelasting te beoordelen, online problemen met multiplayer te identificeren en de spelbalans te bekijken. Vergeet niet dat de spelgegevens nog in ontwikkeling zijn, dus toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kunnen beperkt zijn.