Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Autor : Caleb
Mar 17,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że nie ma dwóch samych rozgrywek. Przygotuj się na poruszanie się ciągle zmieniającymi się krajobrazami wypełnionymi szczytami wulkanicznymi, zdradliwymi bagnami zatruciowymi i gęstymi lasami.

Elden Ring Nightreign: Proceduracyjnie generowane tereny

Czekają wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W wywiadzie zawartym w PC Gamer Magazine Issue 405 (zgłoszone przez Games Radar 10 lutego 2025 r.) Reżyser Junya Ishizaki ujawnił innowacyjny projekt map w Nightreign. Wulkany, lasy i bagna pojawią się dynamicznie, dramatycznie zmieniając każdą rozgrywkę.

Ta przygoda SoulSlike rzuci ci wyzwanie ze znanymi zagrożeniami, takimi jak Trucip Swamps, zmuszając strategiczne adaptacje do przetrwania. Ishizaki wyjaśnił „duże zmiany w terenie… w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”, tworząc naprawdę nieprzewidywalny świat.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Filozofia projektowa koncentruje się na tworzeniu „samej mapy ... gigantycznej lochu”, oferując różnorodne eksplorację i strategiczne wybory z każdą rozgrywką. Na przykład lasy zapewniają osłonę zarówno graczom, jak i wrogom, dodając kolejną warstwę głębokości taktycznej.

„Po dokonaniu tego wyboru [strategii] ... może to zmienić sposób, w jaki podchodzisz do mapy. Chcieliśmy zaoferować graczom tę agencję, aby zdecydować:„ Muszę tym razem pójść za bronią trucizny, aby zmierzyć się z tym szefem ”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Spodziewaj się, że powrócą znane trudne tereny, takie jak bagno Aeonia i Lake of Rot, spowalniając graczy i zadając debuff zgnilizny. Te obszary generowane proceduralnie mogą również wprowadzać unikalnych wrogów, takich jak gigantyczne homary, kraby, runebears, magma Wyrms i inne potężne wrogów z poprzednich gier Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest: zaprasza już wdrażanie

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Jest szansa, aby doświadczyć dynamicznego świata Nightreign! Zaproszenia Playtest są obecnie wysyłane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Szczęśliwi gracze na Xbox Series X | S i PS5 będą mieli dostęp z 14 do 16 lutego 2025.

Datę i czasy Playtest (PT):

⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

TenTest Playtest ma na celu ocenę ładowania serwera, identyfikację problemów online dla wielu graczy i przeglądanie salda gry. Pamiętaj, że dane dotyczące gry są nadal opracowywane, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji mogą być ograniczone.

Najnowsze artykuły