Gerçekten eşsiz bir Elden halka deneyimine hazır olun! Elden Ring Nightreign, prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtarak iki oyun gibi olmamasını sağlıyor. Volkanik zirveler, hain zehir bataklıkları ve yoğun ormanlarla dolu sürekli değişen manzaralarda gezinmeye hazırlanın.
PC Gamer dergisi Sayı 405'te (10 Şubat 2025'te Games Radar tarafından bildirilen) yer alan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki Nightreign'ın yenilikçi harita tasarımını açıkladı. Volkanlar, ormanlar ve bataklıklar dinamik olarak görünecek ve her oyunu önemli ölçüde değiştirecek.
Bu ruh benzeri macera, zehir bataklıkları gibi tanıdık tehlikelerle size meydan okuyacak ve stratejik uyarlamaları hayatta kalmaya zorlayacak. Ishizaki, haritanın "arazide büyük ölçekli değişiklikler ... prosedürel olarak görünen volkanlar, bataklıklar veya ormanlar şeklinde" açıkladı ve gerçekten öngörülemeyen bir dünya yarattı.
Tasarım felsefesi, her oyunla çeşitli keşif ve stratejik seçimler sunan "haritanın kendisi ... dev bir zindan" yapmaya odaklanır. Örneğin ormanlar, hem oyuncular hem de düşmanlar için kapak sağlar ve başka bir taktik derinlik katmanı ekler.
"Bu [strateji] seçimini yaptıktan sonra, ... bu haritaya yaklaşma şeklinizi değiştirebilir. Bu ajansa, bu patronla yüzleşmek için bir zehir silahının peşinden gitmem gerekiyor 'karar vermek için o ajans sunmak istedik."
Aeonia Bataklığı ve Rot Gölü gibi tanıdık zorlu arazilerin geri dönmesini bekleyin, oyuncuları yavaşlatın ve çürümüş debuff'u besleyin. Prosedürel olarak üretilen bu alanlar, dev ıstakozlar, yengeçler, runebears, magma wyrms ve önceki Souls oyunlarından diğer müthiş düşmanlar gibi benzersiz düşmanları da tanıtabilir.
Nightreign'ın dinamik dünyasını deneyimleme şansı burada! PlayTest Davetleri şu anda 2024 Oyun Ödülleri sırasında kayıtlı olanlara gönderiliyor. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki şanslı oyuncular 14-16 Şubat 2025 tarihleri arasında erişime sahip olacak.
Playtest tarihleri ve saatleri (PT):
⚫︎ 14 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 14 Şubat: 19:00 - 22:00
⚫︎ 15 Şubat: 11:00 - 14:00
⚫︎ 16 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 16 Şubat: 19:00 - 22:00
Bu PlayTest, sunucu yükünü değerlendirmeyi, çevrimiçi çok oyunculu sorunları tanımlamayı ve oyun bakiyesini gözden geçirmeyi amaçlamaktadır. Unutmayın, oyun verileri hala geliştirilmektedir, bu nedenle belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişim sınırlı olabilir.