गेम के रेडिट पर, सबसे अधिक चर्चा किए गए विषयों में से एक हिटबॉक्सिंग का प्रदर्शन था, जो वीडियो गेम में ऑब्जेक्ट टकराव के लिए जिम्मेदार अदृश्य ज्यामिति। एक उल्लेखनीय उदाहरण में, स्पाइडर-मैन, अपने लक्ष्य से कुछ मीटर दूर होने के बावजूद, लूना स्नो पर एक हिट करने में कामयाब रहा, जिसे खेल समुदाय द्वारा कब्जा कर लिया गया और साझा किया गया। ऐसे अन्य उदाहरण हैं जहां हिट्स दुश्मनों द्वारा पारित होने के लिए दिखाई दिए, लेकिन फिर भी सफल हिट के रूप में पंजीकृत हैं। कुछ खिलाड़ियों ने अनुमान लगाया है कि यह अंतराल मुआवजे के कारण हो सकता है, एक विशेषता जो खिलाड़ी कनेक्शन में अंतर के लिए समायोजित करने के लिए है। हालांकि, मुख्य मुद्दा दोषपूर्ण हिटबॉक्स यांत्रिकी से उपजा लगता है।
कई पेशेवर खिलाड़ियों ने प्रदर्शित किया है कि क्रॉसहेयर के दाईं ओर थोड़ा लक्ष्य करने से लगातार एक हानिकारक हिट होता है, जबकि बाईं ओर का लक्ष्य एक हिट को पंजीकृत नहीं करता है। इस मुद्दे को अब विशिष्ट उदाहरणों के साथ उजागर किया गया है, जिसमें दिखाया गया है कि कई वर्णों के हिटबॉक्स खराबी हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, अक्सर "ओवरवॉच किलर" को डब किया जाता है, ने एक मजबूत शुरुआत की है, भाप पर उल्लेखनीय बिक्री प्राप्त की। अपने पहले दिन, खेल 444,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर पर पहुंच गया, एक संख्या जो मियामी, फ्लोरिडा की आबादी से मेल खाती है। जबकि खेल को इसके आकर्षक गेमप्ले के लिए प्रशंसा की गई है, खिलाड़ियों के बीच एक महत्वपूर्ण शिकायत इसका अनुकूलन है। NVIDIA GEFORCE 3050 जैसे ग्राफिक्स कार्ड वाले उपयोगकर्ताओं ने फ्रेम दर में ध्यान देने योग्य गिरावट की सूचना दी है। इन मुद्दों के बावजूद, आम सहमति यह है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वी एक मजेदार खेल है जो पैसे के लिए अच्छा मूल्य प्रदान करता है। इसके अतिरिक्त, गेम का राजस्व मॉडल उपयोगकर्ता के अनुकूल है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की एक स्टैंडआउट विशेषता यह है कि इसकी लड़ाई पास समाप्त नहीं होती है। इसका मतलब यह है कि जो खिलाड़ी बैटल पास खरीदते हैं, वे इसे पूरा करने के लिए लगातार खेलने के लिए दबाव महसूस नहीं करेंगे, जो खिलाड़ी को प्रभावित कर सकते हैं कि खिलाड़ी कैसे अनुभव करते हैं और खेल का आनंद लेते हैं। यह पहलू अकेले अधिक आराम से गेमिंग अनुभव की तलाश करने वालों के लिए एक प्रमुख ड्रॉ हो सकता है।