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10 volte il credo di Assassin ha cambiato la storia

Autore : Layla
Apr 28,2025

Ubisoft ha nuovamente acceso l'animus, questa volta ci ha trasportato nel tumultuoso periodo di Sengoku in Giappone. Assassin's Creed Shadows ci introduce a personaggi storici del 1579, come Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, il samurai africano che prestava servizio sotto Oda Nobunaga. Come con altre voci della serie, questi personaggi si fondono perfettamente in una narrazione che intreccia eventi storici con elementi immaginari, che elaborano una saga piena di temi di vendetta, tradimento e omicidio. Mentre il gioco include un cenno umoristico alla necessità di XP di sbloccare un'arma di livello oro, questa è chiaramente una deviazione giocosa dalla narrazione storica.

Assassin's Creed è rinomata per il suo genere di narrativa storica, intrecciando magistralmente la fantascienza e le teorie della cospirazione in contesti storici. Ubisoft cerca meticolosamente per creare ambienti coinvolgenti nel mondo aperto, ma è fondamentale riconoscere che questi giochi non sono lezioni di storia ma reinterpretazioni creative. Gli sviluppatori spesso regolano i fatti storici per adattarsi meglio alla narrazione che desiderano raccontare, causando numerose "inesattezze storiche".

Ecco dieci casi notevoli in cui Assassin's Creed ha una storia di riscrittura in modo creativo:

Gli assassini vs Templari War

Il conflitto centrale tra gli assassini e i cavalieri templari è completamente immaginario. Storicamente, non ci sono prove di tale guerra; Entrambi i gruppi, fondati rispettivamente nel 1090 d.C. e 1118 d.C.

Le Borgia e il loro papa superpotente

In Assassin's Creed 2 e Brotherhood, la famiglia Borgia, guidata dal cardinale Rodrigo Borgia (Papa Alexander VI), è rappresentata come l'avversario Templare del protagonista Ezio. Tuttavia, i Templari non esistevano alla fine del 1400 e la nozione di una mela magica di Eden e un papa con poteri simili a Dio è pura finzione. I Giochi prendono anche libertà creative con la rappresentazione delle Borgia, raffigurandoli come suggeriscono più malvagi di quanto suggeriscono i documenti storici, in particolare Cesare Borgia, che è raffigurato come leader psicopatico senza solido sostegno storico.

Machiavelli, nemico delle Borgia

Niccolò Machiavelli è mostrato come alleato di Ezio e leader all'interno dell'ufficio di Assassin, che contraddice la sua filosofia della vita reale favorire la forte autorità. Inoltre, la relazione effettiva di Machiavelli con le Borgia era più sfumata; Ha prestato servizio nella corte di Cesare Borgia e ha rispettato l'astuzia di Rodrigo, contrariamente alla rappresentazione del gioco.

L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante

Assassin's Creed 2 interpreta Leonardo da Vinci come amico intimo di Ezio, allineandosi con i resoconti storici del suo carisma. Tuttavia, il gioco regola la sequenza temporale di Da Vinci per mantenerlo nella stessa posizione di Ezio. Mentre i disegni di Da Vinci per macchine come il serbatoio e la macchina volante sono ispirati dai suoi schizzi, non ci sono prove che siano mai stati costruiti, in particolare la macchina volante utilizzata da Ezio nel gioco.

Il sanguinoso tea party di Boston

Il Boston Tea Party, una protesta non violenta, è drammaticamente modificato in Assassin's Creed 3, in cui il protagonista Connor lo trasforma in uno scontro violento con le guardie britanniche. Ciò immagazzina in modo significativo l'evento e il gioco suggerisce anche che Samuel Adams ha orchestrato la protesta, che è discussa tra gli storici.

Il Mohawk solitario

Connor, un mohawk, si allinea con i patrioti contro gli inglesi in Assassin's Creed 3, nonostante il Mohawk sia storicamente alleato con gli inglesi. Questo rappresenta un "what if?" Scenario, con il raro esempio storico di Louis Cook che ispira il personaggio di Connor.

La rivoluzione templare

Assassin's Creed Unity attribuisce la rivoluzione francese a una cospirazione templare, semplificando cause storiche complesse come la carestia e i disordini sociali. La rappresentazione del gioco del regno del terrore come l'intera rivoluzione è imprecisa, in quanto era solo una fase di un evento pluriennale.

L'uccisione controversa del re Luigi 16

In Unity, il voto per eseguire il re Luigi 16 è raffigurato come vicino, influenzato dal voto di un Templare. Storicamente, il voto è stato una chiara maggioranza a favore dell'esecuzione. Il gioco sottovaluta anche il tentativo del re di fuggire e tracciare una controrivoluzione, che ha contribuito alla sua esecuzione.

Jack the Assassin

Le reimmagina del sindacato di Assassin Creed Jack lo Squartatore come Assassino canaglia, divergenti selvaggiamente dalla figura storica conosciuta per gli omicidi brutali a Whitechapel. La narrazione del gioco che è stato addestrato da Jacob Frye e che ha tentato di conquistare la Fratellanza di Londra è una svolta creativa.

L'assassinio del tiranno Giulio Cesare

Assassin's Creed Origins reinterpreta l'assassinio di Julius Cesare, interpretandolo come un proto-templare. Il gioco ignora molti fatti storici, tra cui le effettive riforme politiche di Cesare volte ad aiutare i poveri. La rappresentazione della sua morte come vittoria contro la tirannia è in contrasto con il risultato storico, che ha portato al crollo della Repubblica Romano e all'ascesa dell'Impero romano.

La serie Creed di Assassin, sebbene profondamente radicata in contesti storici, dà la priorità alla narrazione per una rigorosa accuratezza storica. Questo approccio consente di coinvolgere narrazioni che si fondono con la finzione, offrendo ai giocatori una prospettiva unica sulla storia attraverso l'obiettivo della narrativa storica. Quali sono i tuoi esempi preferiti di Assassin's Creed che piegano le verità storiche? Condividi i tuoi pensieri nei commenti.

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