Ubisoft снова выпустила анимус, на этот раз перевозив нас в бурный период Японии Сенгоку. Assassin's Creed Shadows знакомит нас с историческими фигурами с 1579 года, таких как Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide и Yasuke, африканский самурай, который служил при Oda Nobunaga. Как и другие записи в серии, эти персонажи плавно смешиваются в повествование, которое переплетает исторические события с вымышленными элементами, создавая сагу, наполненную темами мести, предательства и убийства. В то время как игра включает в себя юмористический поклон на необходимость в XP открыть оружие золотого уровня, это явно игривое отклонение от исторического повествования.
Assassin's Creed известен своим историческим художественным жанром, мастерски плетением научной фантастики и теорий заговора в исторические условия. Ubisoft тщательно исследует для создания захватывающей среды открытого мира, но очень важно признать, что эти игры являются не уроками истории, а творческим переосмыслением. Разработчики часто корректируют исторические факты, чтобы лучше соответствовать повествованию, которое они хотят рассказать, что приводит к многочисленным «историческим неточностям».
Вот десять примечательных случаев, когда Assassin's Creed творчески переписал историю:
Центральный конфликт между убийцами и тамплиером рыцарей совершенно вымышленный. Исторически нет никаких доказательств такой войны; Обе группы, основанные в 1090 году нашей эры и 1118 г. н.э. соответственно, работали во время крестовых походов и были расформированы к 1312 году. Идея многолетней идеологической битвы между ними является творческим изобретением Ubisoft, вдохновленной теориями заговора.
В Assassin's Creed 2 и Братство, семья Борджии, возглавляемая кардиналом Родриго Борджиа (папа Александр VI), изображается как противник тамплиера Эцио. Тем не менее, тамплиеров не существовало в конце 1400-х годов, и понятие волшебного яблока Эдема и папы с богоподобными силами является чистой художественной литературой. Игры также воспринимают творческие свободы с изображением Борджиаса, изображая их как более злодейские, чем предполагают исторические записи, особенно Чезаре Борджиа, которая изображена как психопатический лидер без твердой исторической поддержки.
Никколо Макиавелли показан как союзник Эцио и лидер в Бюро убийцы, что противоречит его реальной философии в пользу сильной власти. Кроме того, фактические отношения Макиавелли с Боргиасом были более нюансами; Он служил в суде Чезаре Борджии и уважал хромоту Родриго, вопреки изображению игры.
Assassin's Creed 2 изображает Леонардо да Винчи как близкого друга Эцио, согласуясь с историческими отчетами о его харизме. Тем не менее, игра настраивает временную шкалу DA Vinci, чтобы держать его в том же месте, что и Ezio. В то время как дизайн Da Vinci для таких машин, как The Tank и Flying Machine, вдохновлены его эскизами, нет никаких доказательств, которые они когда -либо были построены, особенно летающая машина, используемая Ezio в игре.
Бостонская чаепития, ненасильственная протест, резко изменяется в Assassin's Creed 3, где главный герой Коннор превращает его в насильственное противостояние с британскими охранниками. Это выдумывает это событие, и игра также предполагает, что Сэмюэль Адамс организовал протест, который обсуждается среди историков.
Коннор, ирокез, согласуется с патриотами против англичан в Ассасине Creed 3, несмотря на то, что ирокек исторически был союз с англичанами. Это представляет собой «Что если?» Сценарий с редким историческим примером Луи Кука, вдохновляющего персонажа Коннора.
Убийское единство вероисповедания связывает французскую революцию с заговором тамплиеров, упрощая сложные исторические причины, такие как голод и социальные волнения. Изображение игры о правлении террора, поскольку вся революция также является неточной, так как это была лишь одна фаза многолетнего события.
В единстве голосование за казнь короля Луи 16 изображена так же близко, показывается голосованием тамплиеров. Исторически голосование было явным большинством в пользу исполнения. Игра также подчеркивает попытку короля покинуть и установить контрреволюцию, что способствовало его исполнению.
Ассасин Синдикат Синдиката Синдиката Джека Потрошителя как мошенник, убийца, дико расходящегося от исторической фигуры, известной своими жестокими убийствами в Уайтчэпеле. Повествование игры о том, что он был обучен Джейкобом Фрай и попытался захватить Лондонское братство, является творческим поворотом.
Assassin's Creed Origins переосмысливает убийство Джулиуса Цезаря, изображая его как прото-образцов. Игра игнорирует многие исторические факты, в том числе фактические политические реформы Цезаря, направленные на помощь бедным. Изображение его смерти как победы против тирании противоречит историческому исходу, что привело к краху Римской Республики и росту Римской империи.
Серия Assassin's Creed, хотя и глубоко укоренившаяся в исторических условиях, отдает приоритет рассказыванию историй над строгой исторической точностью. Этот подход позволяет привлекать повествования, которые сочетают в себе факт с художественной литературой, предлагая игрокам уникальный взгляд на историю через призму исторической фантастики. Каковы ваши любимые примеры того, как Assassin's Creed сгибает исторические истины? Поделитесь своими мыслями в комментариях.