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"Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Creators"

Autore : Gabriella
Apr 04,2025

Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro l'acclamata Streets of Rage 4, si stanno unendo ancora una volta con l'editore Dotemu per una nuova esperienza di battito. Questa volta, ci stanno portando il primo IP originale di Dotemu, chiamato Absolum. Con straordinarie animazioni disegnate a mano realizzate da Supamonks e una colonna sonora accattivante dal famoso Gareth Coker, Absolum è pronto a avere un impatto significativo. La mia sessione pratica di un'ora con il gioco suggerisce che non rimarrà a lungo non provato.

Absolum è un Roguelite che scorre il battito-em-up-up-up progettato per offrire "profonda sostituibilità con percorsi di ramificazione da esplorare, missioni, personaggi e boss stimolanti". Dopo averlo sperimentato in prima persona, posso confermare il suo fascino. Il gioco presenta un mondo fantasy visivamente sorprendente in cui i giocatori possono scegliere tra le classi diverse, come il robusto karl simile a una nana o l'agile galandra che brandisce la spada. Il gameplay prevede la lotta a creature malvagie, la speranza nella speranza di scoprire oggetti che aumentano la salute come le carote, esplora gli edifici per tesori o di fronte a agguati e affrontano i boss con enormi bar di salute. Alla morte, i giocatori riavviano il ciclo, migliorando il valore del replay del gioco. Inoltre, anche se non sono riuscito a provarlo, Absolum supporta la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori, promettendo una deliziosa esperienza condivisa.

Giocare

Come qualcuno che ama i ricordi dei battiti arcade degli anni '80 e dei primi anni '90, così come classici come l'ascia d'oro sulla Genesi Sega, Absolum evoca una sensazione nostalgica ma rinfrescante. L'arte e l'animazione ispirate ai cartoni animati del sabato mattina contribuiscono a questo sentimento. Il sistema di combattimento, sebbene semplice con solo due pulsanti, offre una profondità sufficiente per variare gli attacchi in base al nemico. I meccanici di Roguelite modernizzano l'esperienza, aggiungendo sia sfida che sostanziale rigiocabilità.

Qual è il tuo beat-'-up preferito preferito? ---------------------------------------------

Risultati dei risultati

Durante tutto il tuo viaggio in Absolum, incontrerai power-up nascosti e ovvi. Questi includono armi o incantesimi attivi equipaggiabili, attivati ​​da trigger e pulsanti facciali e oggetti passivi che risiedono nel tuo inventario. La randomizzazione di questi elementi da una corsa a quella successiva aggiunge un livello di strategia, poiché non tutti i power-up sono utili. Ad esempio, durante una corsa, ho equipaggiato due sfere che hanno aumentato il mio danno del 20% ciascuno ma ha ridotto la mia salute della stessa percentuale, risultando in una barra di salute pericolosamente piccola. Fortunatamente, puoi abbandonare qualsiasi articolo in qualsiasi momento se il compromesso non ne vale la pena.

Absolum - Primi screenshot

10 immagini

Come roguelite, Absolum garantisce che dopo la morte torni in un regno con un negozio in cui puoi spendere valuta di gioco su oggetti o power-up per la tua prossima corsa. Sebbene questa funzione non fosse pienamente operativa nella build iniziale che ho giocato, promette di aggiungere profondità al sistema di progressione del gioco.

Il mio incontro con il primo grande boss - un gigantesco troll che brandisce una mazza gigantesca e convocando i folletti più piccoli - è stato particolarmente impegnativo. Questi goblin ci salterebbero su di te, mordendosi come piranha. Ho desiderato provare la modalità cooperativa a due giocatori, che potrebbe dividere l'attenzione del boss e migliorare il divertimento del gioco, come spesso accade con i beat-'-up.

Con il suo accattivante stile artistico, l'animazione, il classico gameplay di battito per lo sfruttamento laterale e il coinvolgente Loop Roguelite, Absolum ha un potenziale immenso. Insieme all'esperienza degli sviluppatori nel genere, è probabile che sia un successo. Se hai perso il cameratismo dei giochi cooperativi di Couch, Absolum potrebbe essere un gradito ritorno alla forma. Prevedo con impazienza giocare a una versione più raffinata mentre lo sviluppo continua e il mio ottimismo per questo gioco rimane alto.

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