Guard Crush Games, twórcy uznanych ulic Rage 4, ponownie współpracują z wydawcą Dotemu, aby uzyskać świeże doświadczenie. Tym razem przynoszą nam pierwszą oryginalną IP Dotemu, o nazwie Absolum. Dzięki oszałamiającym ręcznie rysowanym animacje wykonane przez Supamonks i urzekającą ścieżkę dźwiękową przez znanego Garetha Cokera, Absolum jest gotowy na znaczący wpływ. Moja godzinna praktyczna sesja z grą sugeruje, że nie pozostanie niedokładna przez długi czas.
Absolum to rogualite-scroling-shroling Beat-up-up Action-RPG zaprojektowany do oferowania „głębokiej odtwarzalności za pomocą rozgałęzionych ścieżek do eksploracji, zadań, postaci i trudnych bossów”. Po doświadczeniu z pierwszej ręki mogę potwierdzić jego urok. Gra przedstawia wizualnie uderzający świat fantasy, w którym gracze mogą wybierać spośród różnych klas, takich jak solidny Karl podobny do karła lub zwinny, dzierżący miecz Galandrę. Rozgrywka polega na walce z złymi stworzeniami, rozbijaniu środowisk w nadziei na odkrycie przedmiotów wzmacniających zdrowie, takich jak marchew, eksplorowanie budynków pod kątem skarbów lub zasadzki na zasadzkę i konfrontacja z bossami z masywnymi barami zdrowotnymi. Po śmierci gracze renowują cykl, zwiększając wartość powtórki gry. Ponadto, chociaż nie mogłem go wypróbować, Absoluum obsługuje dwupłatny spółdzielnia tego samego ekranu, obiecując zachwycające wspólne doświadczenie.
Jako ktoś, kto pielęgnuje wspomnienia o bicie arkadowych z lat 80. i wczesnych lat 90., a także klasyków takich jak Golden Axe w Sega Genesis, Absolum przywołuje nostalgiczne, ale odświeżające uczucie. Jego sobotni sztuka i animacja inspirowana kreskówką przyczyniają się do tego sentymentu. System walki, choć prosty z zaledwie dwoma przyciskami, oferuje wystarczającą głębokość, aby zmieniać ataki na podstawie wroga. Mechanika roguelitów modernizuje doświadczenie, dodając zarówno wyzwanie, jak i znaczną powtórkę.
Odpowiedzi wynikiPodczas swojej podróży w Absoluum napotkasz zarówno ukryte, jak i oczywiste ulepszenia. Obejmują one równe aktywne broń lub zaklęcia, aktywowane przez wyzwalacze i przyciski twarzy oraz pasywne elementy znajdujące się w Twoim ekranie. Randomizacja tych elementów od jednego przebiegu do drugiego dodaje warstwę strategii, ponieważ nie wszystkie ulepszenia są korzystne. Na przykład podczas jednego biegu wyposażyłem dwie kule, które zwiększyły moje szkody o 20% każdy, ale zmniejszył moje zdrowie o ten sam odsetek, co spowodowało niebezpiecznie niewielki pasek zdrowia. Na szczęście możesz upuścić dowolny przedmiot w dowolnym momencie, jeśli kompromis nie jest tego wart.
10 zdjęć
Jako rogualite Absoluum zapewnia, że po śmierci wrócisz do królestwa ze sklepem, w którym możesz wydawać walutę w grze na przedmioty lub ulepszenia na następny bieg. Chociaż ta funkcja nie była w pełni działająca we wczesnej wersji, w którą grałem, obiecuje dodać głębię systemowi progresji gry.
Moje spotkanie z pierwszym głównym szefem - gigantycznym trollem dzierżącym gigantyczną bule i przywoływanie mniejszych goblinów - było szczególnie trudne. Te gobliny skoczyłyby na ciebie, gryząc jak Piranhas. Pragnąłem doświadczyć trybu kooperacji dwóch graczy, który mógłby podzielić uwagę szefa i zwiększyć przyjemność z gry, jak to często bywa w przypadku Beat-a-upy.
Dzięki urzekającemu stylowi sztuki, animacji, klasycznej rozgrywce z boku i angażowaniu pętli roguelite, Absolum ma ogromny potencjał. W połączeniu z wiedzą programistów w tym gatunku, prawdopodobnie będzie to hit. Jeśli przegapiłeś koleżeństwo gier Co-OP Couch, Absolum może być mile widzianym powrotem do formularza. Z niecierpliwością spodziewam się, że gra w bardziej wyrafinowaną wersję jest kontynuowana, a mój optymizm do tej gry pozostaje wysoki.