L'impegno di Take-Two Interactive nel supportare i titoli legacy, purché la domanda dei giocatori, offre una prospettiva promettente per il futuro di GTA Online.
Molti fan sono curiosi del destino di GTA Online dopo l'uscita di GTA 6. Mentre Rockstar Games rimane Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha fornito approfondimenti incoraggianti durante un'intervista IGN del 14 febbraio 2025. Mentre si rifiuta di commentare titoli specifici prima degli annunci ufficiali, Zelnick ha offerto un'analogia elaborale: "In generale, sosteniamo le nostre proprietà quando i consumatori sono coinvolti in quei titoli".
Ha citato il continuo successo di NBA 2K online in Cina, dove sia il sequel originale che il suo sequel del 2017, dimostrando una chiara disponibilità a supportare i titoli legacy con basi di giocatori attivi. Ciò suggerisce la longevità di GTA Online dipende dal continuo coinvolgimento dei giocatori. Dato il suo successo decennale come significativo generatore di entrate, abbandonarlo dopo il lancio di GTA 6 sembra improbabile.
Aggiungendo un altro livello di eccitazione, un rapporto di Digiday del 17 febbraio 2025 suggerisce che Rockstar sta sviluppando un contenuto generato dall'utente (UGC), concentrata sull'esperienza online per GTA 6, rispecchiando il successo di Roblox e Fortnite. Il rapporto indica che Rockstar si è impegnato con creatori di spicco di quelle piattaforme, insieme a creatori di contenuti GTA affermati, per esplorare l'integrazione dell'esperienza personalizzata all'interno di GTA 6. Questo focus UGC consentirebbe ai giocatori di modificare risorse, ambienti e persino aggiungere le proprie creazioni, promuovendo un'esperienza di sabbia unica ed espansiva.
Oltre all'espansione della portata di GTA 6 attraverso il coinvolgimento del creatore, questa strategia presenta ulteriori opportunità di monetizzazione attraverso programmi di vendita di articoli virtuali e di condivisione delle entrate. Mentre Rockstar non ha risposto alle indagini di Digiday, il potenziale per un aumento del coinvolgimento e delle entrate è innegabile. Con GTA 5 e GTA online rimanendo un titolo top-tre di Twitch, anche dopo 14 anni, l'incorporazione di contenuti generati dagli utenti è pronto a generare un ronzio significativo e estendere ulteriormente la durata della vita del franchise.