Cam kết của Take-Two Interactive trong việc hỗ trợ các tựa game di sản, miễn là nhu cầu của người chơi vẫn tồn tại, đưa ra một triển vọng đầy hứa hẹn cho tương lai của GTA Online.
Nhiều người hâm mộ tò mò về số phận của GTA Online sau khi phát hành GTA 6. Trong khi Rockstar Games vẫn rất kín tiếng, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã cung cấp những hiểu biết đáng khích lệ trong cuộc phỏng vấn IGN ngày 14 tháng 2 năm 2025. Trong khi từ chối bình luận về các tiêu đề cụ thể trước các thông báo chính thức, Zelnick đã đưa ra một sự tương tự nói: "Nói chung, chúng tôi hỗ trợ các tài sản của chúng tôi khi người tiêu dùng tham gia vào các tiêu đề đó."
Ông đã trích dẫn sự thành công liên tục của NBA 2K Online tại Trung Quốc, nơi cả phần tiếp theo gốc và năm 2017 cùng tồn tại, thể hiện sự sẵn sàng rõ ràng để hỗ trợ các tựa game di sản với các cơ sở người chơi tích cực. Điều này cho thấy bản lề tuổi thọ của GTA Online về sự tham gia tiếp tục của người chơi. Với thành công kéo dài một thập kỷ với tư cách là một công cụ tạo doanh thu đáng kể, từ bỏ nó sau khi ra mắt của GTA 6 dường như không thể xảy ra.
Thêm một lớp phấn khích khác, báo cáo Digiday ngày 17 tháng 2 năm 2025 cho thấy Rockstar đang phát triển trải nghiệm trực tuyến tập trung vào nội dung người dùng (UGC) cho GTA 6, phản ánh sự thành công của Roblox và Fortnite. Báo cáo cho thấy Rockstar đã tham gia với những người sáng tạo nổi bật từ các nền tảng đó, cùng với những người tạo nội dung GTA đã được thiết lập, để khám phá sự tích hợp trải nghiệm tùy chỉnh trong GTA 6. Trọng tâm UGC này sẽ cho phép người chơi sửa đổi tài sản, môi trường và thậm chí thêm sáng tạo của riêng họ, thúc đẩy trải nghiệm hộp cát độc đáo và mở rộng.
Ngoài việc mở rộng phạm vi tiếp cận của GTA 6 thông qua sự tham gia của người tạo, chiến lược này mang đến các cơ hội kiếm tiền tiếp theo thông qua các chương trình bán hàng và chia sẻ doanh thu của mục ảo. Trong khi Rockstar không trả lời các câu hỏi của Digiday, khả năng tăng sự tham gia và doanh thu là không thể phủ nhận. Với GTA 5 và GTA Online vẫn là một tiêu đề hai lần co giật, ngay cả sau 14 năm, việc kết hợp nội dung do người dùng tạo ra đã sẵn sàng để tạo ra tiếng vang đáng kể và tiếp tục mở rộng tuổi thọ của nhượng quyền.