Take-Two Interactive's toewijding om legacy-titels te ondersteunen, zolang de vraag van spelers blijft bestaan, biedt een veelbelovende kijk op de toekomst van GTA Online.
Veel fans zijn nieuwsgierig naar het lot van GTA Online na de release van GTA 6. Terwijl Rockstar Games strak lipt, bood Take-Two CEO Strauss Zelnick bemoedigende inzichten tijdens een IGN-interview van 14 februari 2025. Terwijl hij weigerde commentaar te geven op specifieke titels vóór officiële aankondigingen, bood Zelnick een veelzeggende analogie: "Over het algemeen ondersteunen we onze eigenschappen wanneer consumenten bij die titels betrokken zijn."
Hij noemde het voortdurende succes van NBA 2K Online in China, waar zowel het origineel als het vervolg 2017 naast elkaar bestaan, wat een duidelijke bereidheid aantoont om legacy -titels te ondersteunen met actieve spelersbases. Dit suggereert dat de levensduur van GTA Online afhangt van voortdurende betrokkenheid van spelers. Gezien het decenniumlange succes als een belangrijke inkomstengenerator, lijkt het verlaten nadat de lancering van GTA 6 onwaarschijnlijk lijkt.
Een nieuwe laag opwinding toevoegen, een rapport van 17 februari 2025 Digiday suggereert dat Rockstar een door de gebruiker gegenereerde content (UGC) gerichte online ervaring voor GTA 6 ontwikkelt, met weerspiegeling van het succes van Roblox en Fortnite. Het rapport geeft aan dat Rockstar zich bezighoudt met prominente makers van die platforms, samen met gevestigde GTA -contentmakers, om de integratie van aangepaste ervaring binnen GTA 6 te verkennen. Met deze UGC -focus zou spelers activa, omgevingen, omgevingen kunnen wijzigen en zelfs hun eigen creaties toevoegen, een unieke en uitgebreide sandbox -ervaring bevorderen.
Naast het uitbreiden van het bereik van GTA 6 door de betrokkenheid van de maker, biedt deze strategie verdere mogelijkheden voor het genereren van inkomsten door virtuele items en programma's voor het delen van inkomsten. Hoewel Rockstar niet heeft gereageerd op de onderzoeken van Digiday, valt het potentieel voor verhoogde betrokkenheid en inkomsten niet te ontkennen. Met GTA 5 en GTA Online overgebleven een Twitch top-drie titel, zelfs na 14 jaar, is de opname van door gebruikers gegenereerde inhoud klaar om aanzienlijk buzz te genereren en de levensduur van de franchise verder te verlengen.