Il CEO di Ubisoft ha confermato che sono in produzione diversi remake di "Assassin's Creed"!
In una recente intervista sul sito ufficiale di Ubisoft, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha confermato che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed", ma non ha rivelato quali. Ha detto: "In primo luogo, i giocatori possono aspettarsi alcune rimasterizzazioni, che ci permetteranno di rivisitare e modernizzare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato; i mondi di alcuni dei nostri vecchi giochi di Assassin's Creed sono ancora incredibilmente ricchi." potrebbero vedere i classici della serie Assassin's Creed dare una nuova prospettiva di vita.
Oltre alla rimasterizzazione, Guillemot ha affermato che i giocatori potranno aspettarsi "una varietà di esperienze" nei prossimi anni. "Ci sarà un'enorme varietà di esperienze. L'obiettivo è far uscire i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non avere la stessa esperienza ogni anno", ha spiegato
Giochi imminenti come Assassin's Creed: Darksiders e Assassin's Creed: Shadows promettono di portare esperienze nuove e uniche nella serie. "Dark Evil" è ambientato in Europa nel XVI secolo e l'uscita è prevista per il 2026, mentre il gioco per cellulare "Assassin's Creed: Jade" dovrebbe essere rilasciato nel 2025; "Assassin's Creed: Shadows" è ambientato nel periodo degli Stati Combattenti in Giappone e uscirà il 15 novembre 2024.
Ubisoft ha una storia di rifacimenti di classici, come Assassin's Creed: Ezio Collection pubblicato nel 2016 e Assassin's Creed: Rogue Remastered nel 2018. L'anno scorso si parlava di un potenziale remake dell'acclamato Assassin's Creed 4: Black Flag, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Oltre a discutere di rimasterizzazioni e nuovi giochi, Guillemot ha parlato anche della tecnologia in continua evoluzione nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi di Assassin's Creed: Shadows, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influisce sul gameplay e significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia si sta evolvendo così rapidamente che le possibilità evolutive sono infinite", ha osservato Guillemot. "Ad esempio, in Assassin's Creed: Shadows, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il suo gameplay, ad esempio uno stagno che una volta era balneabile; Congela.”
Ha aggiunto: "Visivamente, stiamo anche assistendo a un grande passo avanti per la serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi". agli animali del mondo, così come al mondo stesso. C'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici."