Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft mengesahkan bahawa beberapa pembuatan semula "Assassin's Creed" sedang dalam pengeluaran!
Dalam temu bual baru-baru ini di laman web rasmi Ubisoft, Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot mengesahkan bahawa beberapa pembuatan semula "Assassin's Creed" sedang dalam pembangunan, tetapi dia tidak mendedahkan yang mana. Dia berkata: "Pertama, pemain boleh menantikan beberapa pembikinan semula, yang akan membolehkan kami menyemak semula dan memodenkan beberapa permainan yang telah kami cipta pada masa lalu; dunia dalam beberapa permainan Assassin's Creed kami yang lebih lama masih sangat kaya. "Peminat mungkin melihat klasik dari siri Assassin's Creed diberi nafas baru.
Sebagai tambahan kepada remaster, Guillemot berkata pemain boleh menjangkakan "pelbagai pengalaman" pada tahun-tahun akan datang. "Akan ada pelbagai pengalaman. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan permainan Assassin's Creed dengan lebih kerap, tetapi tidak mempunyai pengalaman yang sama setiap tahun," jelasnya
Permainan akan datang seperti Assassin's Creed: Darksiders dan Assassin's Creed: Shadows berjanji untuk membawa pengalaman segar dan unik kepada siri ini. "Dark Evil" ditetapkan di Eropah pada abad ke-16 dan disasarkan untuk dikeluarkan pada 2026 manakala permainan mudah alih "Assassin's Creed: Jade" dijangka dikeluarkan pada 2025; "Assassin's Creed: Shadows" ditetapkan dalam Tempoh Negara Berperang Jepun dan akan dikeluarkan pada 15 November 2024.
Ubisoft mempunyai sejarah pembuatan semula klasik, seperti Assassin’s Creed: Ezio Collection dikeluarkan pada 2016 dan Assassin’s Creed: Rogue Remastered pada 2018. Tahun lepas, terdapat laporan mengenai potensi pembuatan semula Assassin's Creed 4: Black Flag yang diiktiraf secara kritikal, tetapi Ubisoft masih belum mengesahkannya.
Selain membincangkan remaster dan permainan baharu, Guillemot turut bercakap tentang teknologi yang sentiasa berkembang dalam pembangunan permainan. Dia menyerlahkan kemajuan dalam Assassin's Creed: Shadows, khususnya sistem cuaca dinamiknya yang memberi kesan kepada permainan dan peningkatan visual yang ketara. Dia juga mengulangi keyakinannya terhadap potensi AI generatif untuk meningkatkan dunia permainan.
"Teknologi berkembang dengan begitu pantas, kemungkinan evolusi tidak berkesudahan," kata Guillemot "Sebagai contoh, dalam Assassin's Creed: Shadows, kami mempunyai sistem cuaca yang mempengaruhi permainannya, contohnya, kolam yang boleh berenang Sejuk bekukan.”
Beliau menambah: "Secara visual, kami juga melihat satu langkah besar ke hadapan untuk siri ini. Saya juga sentiasa yakin tentang potensi AI generatif dan bagaimana ia boleh menjadikan NPC lebih pintar dan lebih interaktif "Ini boleh melanjutkan. kepada haiwan di dunia, serta dunia itu sendiri, masih banyak yang boleh kita lakukan untuk memperkayakan dunia terbuka ini dan menjadikannya lebih dinamik."