Ubisoft CEO သည် "Assassin's Creed" အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နေပြီ ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Ubisoft ၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot သည် "Assassin's Creed" ပြန်လည်ဖန်တီးမှုအများအပြားကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပြီဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း မည်သည့်အရာများကိုမျှ ဖော်ပြခြင်းမရှိပေ။ ၎င်းက "ပထမအနေနဲ့၊ ကစားသမားတွေဟာ အတိတ်က ဖန်တီးထားတဲ့ ဂိမ်းအချို့ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး ခေတ်မီအောင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေမယ့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုအချို့ကို ကစားသမားတွေက မျှော်လင့်နိုင်သလို၊ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ Assassin's Creed ဂိမ်းအဟောင်းအချို့ရဲ့ ကမ္ဘာတွေဟာ မယုံနိုင်လောက်အောင် ချမ်းသာနေဆဲပါ။" ပရိသတ်များ ဘဝအငှားချမှုအသစ်ကို Assassin's Creed စီးရီးမှ ဂန္ထဝင်များ မြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ပြန်လည်မာစတာအပြင်၊ ကစားသမားများသည် လာမည့်နှစ်များတွင် "အတွေ့အကြုံမျိုးစုံ" ကို မျှော်လင့်နိုင်သည်ဟု Guillemot မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "အတွေ့အကြုံတွေ အများကြီးရှိပါလိမ့်မယ်။ ရည်ရွယ်ချက်ကတော့ Assassin's Creed ဂိမ်းတွေကို ပုံမှန်ပိုထွက်ရှိဖို့ပါ၊ ဒါပေမယ့် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း တူညီတဲ့ အတွေ့အကြုံမျိုးတော့ မရှိပါဘူး" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
Ubisoft တွင် 2016 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Assassin's Creed: Ezio Collection နှင့် Assassin's Creed: Rogue Remastered 2018 ကဲ့သို့သော ဂန္ထဝင်များကို ပြန်လည်ဖန်တီးသည့် သမိုင်းကြောင်းရှိသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တွင် ဝေဖန်ခံရသော Assassin's Creed 4: Black Flag ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် အလားအလာရှိသော သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း Ubisoft မှ အတည်ပြုနိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ။
Ubisoft သည် Generative AI
"နည်းပညာက အရမ်းမြန်တယ်၊ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ဖြစ်နိုင်ခြေတွေက အဆုံးမရှိ" ဟု Guillemot က "ဥပမာ Assassin's Creed: Shadows မှာ၊ ဥပမာ၊ တစ်ချိန်က ရေကူးနိုင်တဲ့ ရေကန်တစ်ခုရှိတယ်။ အေးခဲ။"
သူက ဆက်ပြောသည်- "အမြင်အရ၊ စီးရီးအတွက် ကြီးမားတဲ့ ခြေလှမ်းတစ်လှမ်းကိုလည်း ကျွန်တော် အမြဲတမ်း မြင်နေရသလို မျိုးဆက်သစ် AI ရဲ့ အလားအလာနဲ့ NPCs တွေကို ပိုစမတ်ကျကျနဲ့ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုအောင် ဘယ်လိုလုပ်နိုင်မလဲဆိုတာကိုလည်း ကျွန်တော် အမြဲမြင်နေရပါတယ်။ လောကမှာရှိတဲ့ တိရစ္ဆာန်တွေအတွက်ရော ကမ္ဘာကိုယ်တိုင်ရော ဒီပွင့်လင်းတဲ့ကမ္ဘာတွေကို ကြွယ်ဝစေပြီး အဲဒါတွေကို ပိုပြီးတော့ အားကောင်းအောင် လုပ်ပေးနိုင်တာတွေ အများကြီးရှိပါသေးတယ်။"