Kinumpirma ng Ubisoft CEO na maraming "Assassin's Creed" remake ang nasa production!
Sa isang kamakailang panayam sa opisyal na website ng Ubisoft, kinumpirma ng CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot na maraming remake ng "Assassin's Creed" ang nasa development, ngunit hindi niya inihayag kung alin. Sinabi niya: "Una, ang mga manlalaro ay maaaring umasa sa ilang mga remaster, na magbibigay-daan sa amin upang muling bisitahin at gawing moderno ang ilan sa mga laro na nilikha namin sa nakaraan; ang mga mundo sa ilan sa aming mas lumang mga laro ng Assassin's Creed ay hindi kapani-paniwalang mayaman pa rin. "Mga Tagahanga maaaring makakita ng mga classic mula sa serye ng Assassin's Creed na binigyan ng bagong buhay.
Bilang karagdagan sa remaster, sinabi ni Guillemot na maaaring asahan ng mga manlalaro ang "iba't ibang karanasan" sa mga darating na taon. "Magkakaroon ng napakaraming iba't ibang karanasan. Ang layunin ay magkaroon ng mga laro ng Assassin's Creed na lumalabas nang mas regular, ngunit hindi magkakaroon ng parehong karanasan bawat taon," paliwanag niya
Nangangako ang mga paparating na laro gaya ng Assassin's Creed: Darksiders at Assassin's Creed: Shadows na magdadala ng bago at kakaibang karanasan sa serye. Ang "Dark Evil" ay nakatakda sa Europe noong ika-16 na siglo at naka-target na ipalabas sa 2026 habang ang mobile game na "Assassin's Creed: Jade" ay inaasahang ipapalabas sa 2025; Ang "Assassin's Creed: Shadows" ay nakatakda sa Warring States Period ng Japan at ipapalabas sa Nobyembre 15, 2024.
Ang Ubisoft ay may kasaysayan ng muling paggawa ng mga classic, gaya ng Assassin’s Creed: Ezio Collection na inilabas noong 2016 at Assassin’s Creed: Rogue Remastered noong 2018. Noong nakaraang taon, may mga ulat ng potensyal na muling paggawa ng critically acclaimed na Assassin's Creed 4: Black Flag, ngunit hindi pa ito kinukumpirma ng Ubisoft.
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa mga remaster at bagong laro, binanggit din ni Guillemot ang tungkol sa patuloy na umuusbong na teknolohiya sa pagbuo ng laro. Binigyang-diin niya ang mga pagsulong sa Assassin's Creed: Shadows, partikular ang dynamic na weather system nito na nakakaapekto sa gameplay at makabuluhang visual improvements. Inulit din niya ang kanyang pagtitiwala sa potensyal ng generative AI upang mapahusay ang mga mundo ng paglalaro.
"Napakabilis ng pag-unlad ng teknolohiya, ang mga posibilidad ng ebolusyon ay walang katapusan," sabi ni Guillemot "Halimbawa, sa Assassin's Creed: Shadows, mayroon kaming weather system na nakakaapekto sa gameplay nito, halimbawa, isang pond na dating kayang lumangoy I-freeze.”
Idinagdag niya: "Visually, nakikita rin namin ang isang malaking hakbang pasulong para sa serye noon pa man ako ay masyadong malakas sa potensyal ng generative AI at kung paano nito magagawang mas matalino at mas interactive ang mga NPC "Maaari itong mapalawak. sa mga hayop sa mundo, gayundin sa mundo mismo, marami pa tayong magagawa para pagyamanin ang mga bukas na mundong ito at gawing mas dynamic ang mga ito."