Jade Raymond ha lasciato Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro lo sparatutto multiplayer online Fairgames, con il gioco in ritardo a seguito di un test esterno. Questo sviluppo segna un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di servizio live di PlayStation.
Secondo Bloomberg, Raymond ha lasciato la società che ha fondato diverse settimane dopo un test esterno di Fairgames, che apparentemente non ha soddisfatto le aspettative. Inizialmente previsto per il rilascio nell'autunno 2025, il lancio del gioco è stato ora respinto alla primavera del 2026.
Bloomberg ha riferito:
La leadership di PlayStation non ha fornito al personale di Haven un motivo per la sua partenza, ma si è verificato diverse settimane dopo un test esterno del gioco di debutto di Haven, il tiratore online Fairgames, secondo fonti che hanno familiarità con la questione. Alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza e il progresso del gioco, hanno affermato che le fonti, che hanno richiesto l'anonimato in quanto non erano autorizzate a parlare pubblicamente.
La Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con la nuova co-Studio Heads Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che prendono il timone.
Questa è l'ennesima sfida per la strategia di servizio live di Sony, che sembra affrontare ostacoli significativi. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un notevole successo, diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre con 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane, altri titoli di servizio dal vivo sono stati annullati o hanno subito lanci disastrosi.
La Concord di Sony è un notevole esempio di disastro dei videogiochi, che dura solo poche settimane prima di essere preso offline a causa di numeri di giocatori estremamente bassi. Alla fine Sony decise di interrompere il gioco e chiudere il suo sviluppatore.
L'incapacità di Concord ha seguito la cancellazione del gioco multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty Dog. All'inizio di quest'anno, secondo quanto riferito, Sony ha cancellato due giochi di servizio dal vivo senza preavviso: uno un progetto God of War a Bluepoint e un altro a Days Gone Developer Bend.
Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare generi e pubblici diversi. La società ha effettuato investimenti significativi in acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore di Destiny Bungie, gli studi di Haven di Jade Raymond e gli ormai defunti Firewalk Studios.
Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki rivelò che la società stava rivalutando i 12 giochi di PlayStation Service in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025, o entro marzo 2026. Totoki ha sottolineato che Sony era ancora determinato il programma di rilascio per i restanti sei giochi, affermando: "Non è che non eravamo in determinati titoli.
Bungie continua a sostenere lo stendardo dal vivo con il Destiny 2 in corso e il prossimo lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. All'inizio di questo mese, Sony ha annunciato un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg e ha lasciato intendere il suo progetto di incubazione di servizio in diretta. Inoltre, il gioco multiplayer Horizon di Guerrilla rimane in sviluppo.