Jade Raymond heeft Haven Studios verlaten, de ontwikkelaar van Sony-eigendom achter de online multiplayer shooter fairgames, met het spel naar verluidt vertraagd na een externe test. Deze ontwikkeling markeert nog een tegenslag voor de live service -ambities van PlayStation.
Volgens Bloomberg verliet Raymond het bedrijf dat ze enkele weken na een externe test van fairgames heeft opgericht, die blijkbaar niet aan de verwachtingen voldeed. Aanvankelijk gepland voor release in de herfst van 2025, is de lancering van de game nu teruggeduwd naar Spring 2026.
Bloomberg meldde:
PlayStation Leadership bood HAVEN -medewerkers geen reden voor haar vertrek, maar het gebeurde enkele weken na een externe test van Haven's debuutspel, de online shooter fairgames, volgens bronnen die bekend zijn met de kwestie. Sommige ontwikkelaars bij Haven uitten hun bezorgdheid over de ontvangst en vooruitgang van de game, zeiden dat de bronnen, die om anonimiteit vroegen omdat ze niet gemachtigd waren om publiekelijk te spreken.
Sony blijft zich inzetten voor Haven en Fairgames, met nieuwe co-studiohoofden Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die het roer nemen.
Dit is nog een andere uitdaging voor Sony's omstreden live service -strategie, die lijkt te worden geconfronteerd met belangrijke hindernissen. Terwijl Helldivers 2 van Arrowhead opmerkelijk succes behaalde en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit met 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken werd verkocht, zijn andere live-servicetitels geannuleerd of leden rampzalige lanceringen.
Sony's Concord is een opmerkelijk voorbeeld van een ramp met videogames, die slechts een paar weken duurt voordat hij offline werd gehaald vanwege extreem lage spelersnummers. Sony besloot uiteindelijk om het spel te beëindigen en de ontwikkelaar te sluiten.
Het falen van Concord volgde de annulering van de The Last of Us Multiplayer Game van Naughty Dog. Eerder dit jaar heeft Sony naar verluidt twee onaangekondigde live servicegames geannuleerd: één A God of War -project bij Bluepoint en een andere op Days Gone Developer Bend.
In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live -servicegames te lanceren, met als doel verschillende genres en het publiek tegemoet te komen. Het bedrijf heeft aanzienlijke investeringen gedaan in studio-acquisities, waaronder Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios en de inmiddels ter ziele gegane Firewalk Studios.
In 2023 onthulde Sony President Hiroki Totoki echter dat het bedrijf de 12 live -service PlayStation -games in ontwikkeling opnieuw had beoordeeld, waardoor hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde, of tegen maart 2026. TOTOKI benadrukte dat Sony nog steeds de release -schema voor de overgebleven games zou bepalen: "Het is niet dat we vasthouden aan bepaalde gamerskwaliteit, maar het belangrijkste is voor de belangrijkste gamers."
Bungie blijft de live servicebanner handhaven met de lopende Destiny 2 en de komende volledige lancering van Marathon later dit jaar. Eerder deze maand kondigde Sony een nieuwe PlayStation -studio aan genaamd Teamlfg en liet hij doorschemeren tijdens het debuut -live -service -incubatieproject. Bovendien blijft het horizon multiplayer -spel van Guerrilla in ontwikkeling.