Jade Raymond opuścił Haven Studios, programistę własności Sony za internetowym strzelaninem dla wielu graczy Fairgames, a gra podobno opóźniła się po teście zewnętrznym. Ten rozwój oznacza kolejną niepowodzenie ambicji usług na żywo PlayStation.
Według Bloomberga Raymond opuściła firmę, którą założyła kilka tygodni po zewnętrznym teście Fairgames, który najwyraźniej nie spełnił oczekiwań. Początkowo zaplanowana na wydanie jesienią 2025 r. Premiera gry została teraz odepchnięta z powrotem do wiosny 2026.
Bloomberg poinformował:
Według źródeł zaznajomionych z tą sprawą nie zapewniła personelu Haven powód do jej odejścia, ale miało to miejsce kilka tygodni po zewnętrznym teście debiutanckiej gry Haven Fairgames Fairgames. Niektórzy programiści z Haven wyrazili obawy dotyczące odbioru i postępu gry, powiedziały źródła, które poprosiły o anonimowość, ponieważ nie byli upoważnieni do publicznego przemawiania.
Sony pozostaje zaangażowane w Haven i Fairgames, a nowe szefowie współistniejącego Marie-Eve Danis i Pierre-François Sapinski biorą ster.
To kolejne wyzwanie dla strategii usług na żywo Sony, która wydaje się być w obliczu znacznych przeszkód. Podczas gdy Helldivers 2 Arrowhead osiągnął niezwykły sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios z 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni, inne tytuły usług na żywo zostały albo anulowane, albo doznały katastrofalnych premier.
Sony Concord jest godnym uwagi przykładem katastrofy w grze wideo, trwającym zaledwie kilka tygodni przed pobieraniem offline z powodu bardzo niskich liczb graczy. Sony ostatecznie postanowił zakończyć grę i zamknąć swojego programistę.
Niepowodzenie Concord nastąpiło po odwołaniu ostatniej gry wieloosobowej Naughty Dog. Na początku tego roku Sony podobno odwołał dwie niezapowiedziane gry na żywo: jeden projekt God of War w BluePoint i drugi w dniach, deweloper Bend.
W lutym 2022 r. Sony ogłosiło plany uruchomienia ponad 10 gier serwisowych na żywo do marca 2026 r., Mając na celu zaspokojenie różnych gatunków i odbiorców. Firma dokonała znacznych inwestycji w przejęcia studyjne, w tym Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios i nieistniejące obecnie FireWalk Studios.
Jednak w 2023 r. Prezydent Sony Hiroki Totoki ujawnił, że firma ponownie oceniła 12 gier na żywo w PlayStation w rozwoju, zobowiązując się do uruchomienia tylko sześciu do końca roku budżetowego 2025 lub do marca 2026 r.
Bungie nadal podtrzymuje sztandar na żywo z trwającym Destiny 2 i nadchodzącą pełną premierą Maratonu jeszcze w tym roku. Na początku tego miesiąca Sony ogłosiło nowe studio PlayStation o nazwie TeamLFG i zasugerowało swój debiutancki projekt inkubacji na żywo. Ponadto gra wieloosobowa partyzonowej pozostaje w rozwoju.