Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'u bıraktı ve oyunun harici bir testin ardından geciktiği bildirildi. Bu geliştirme, PlayStation'ın canlı hizmet hırsları için başka bir aksilikle işaret ediyor.
Bloomberg'e göre Raymond, görünüşe göre beklentileri karşılamayan harici bir Fairgames testinden birkaç hafta sonra kurduğu şirketten ayrıldı. Başlangıçta 2025 sonbaharında piyasaya sürülmesi planlanan oyunun lansmanı şimdi 2026 baharına geri itildi.
Bloomberg şunları bildirdi:
PlayStation Liderliği, Haven personeline ayrılması için bir neden sunmadı, ancak konuya aşina olan kaynaklara göre, Haven'ın ilk oyunu olan çevrimiçi atıcı Fairgames'in harici bir testinden birkaç hafta sonra gerçekleşti. Haven'daki bazı geliştiriciler, oyunun alım ve ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdiğini ifade ettiklerini söyledi.
Sony, yeni ortak südo başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin dümen almasıyla Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.
Bu, Sony'nin önemli engellerle karşı karşıya gibi görünen Embatted Canlı Hizmet Stratejisi için bir başka zorluk. Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer canlı hizmet unvanları ya iptal edildi veya felaket lansmanlarına maruz kaldı.
Sony's Concord, son derece düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren bir video oyunu felaketinin dikkate değer bir örneğidir. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Concord'un başarısızlığı, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu oyununun iptalini izledi. Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi: biri Bluepoint'te bir God of War Projesi ve diğeri Days Gone geliştirici Bend.
Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını duyurdu. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Jade Raymond's Haven Studios ve şimdi yok olan Firewalk Studios da dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına önemli yatırımlar yaptı.
Bununla birlikte, 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin geliştirilmesinde 12 canlı hizmet oyunstation oyununu yeniden değerlendirdiğini, 2025 yılının sonunda veya Mart 2026'ya kadar sadece altı tane başlatmayı taahhüt ettiğini açıkladı. Totoki, Sony'nin hala kalan altı oyun için yayınlanmaya devam etmemesi gerekmediğini, "Bu, en çok oyuncuya bağlı kalmadığını vurguladı."
Bungie, bu yıl devam eden Destiny 2 ve yaklaşan Maraton'un tam lansmanı ile canlı servis afişini korumaya devam ediyor. Bu ayın başlarında Sony, TeamLFG adlı yeni bir PlayStation stüdyosunu duyurdu ve ilk canlı servis kuluçka projesine ima etti. Buna ek olarak, Guerrilla'nın ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriliyor.