Jade Raymond đã rời Haven Studios, nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau game bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames, với trò chơi được báo cáo là trì hoãn sau một thử nghiệm bên ngoài. Sự phát triển này đánh dấu một thất bại khác cho tham vọng dịch vụ trực tiếp của PlayStation.
Theo Bloomberg, Raymond rời công ty mà cô thành lập vài tuần sau khi một bài kiểm tra bên ngoài của Fairgames, điều này dường như không đáp ứng được kỳ vọng. Ban đầu dự kiến phát hành vào mùa thu năm 2025, việc ra mắt trò chơi hiện đã bị đẩy trở lại vào mùa xuân năm 2026.
Bloomberg báo cáo:
Lãnh đạo PlayStation đã không cung cấp cho nhân viên Haven một lý do cho sự ra đi của cô ấy, nhưng nó đã xảy ra vài tuần sau khi một bài kiểm tra bên ngoài của trò chơi đầu tay của Haven, game bắn súng trực tuyến Fairgames, theo các nguồn tin quen thuộc với vấn đề này. Một số nhà phát triển tại Haven bày tỏ lo ngại về sự tiếp nhận và tiến bộ của trò chơi, các nguồn tin, người yêu cầu giấu tên vì họ không được phép nói chuyện công khai.
Sony vẫn cam kết với Haven và Fairgames, với những người đứng đầu đồng nghiệp mới Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski nắm quyền lãnh đạo.
Đây là một thách thức khác đối với chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony, dường như đang phải đối mặt với những rào cản đáng kể. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác đã bị hủy bỏ hoặc bị ra mắt thảm khốc.
Sony's Concord là một ví dụ đáng chú ý về thảm họa trò chơi video, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số người chơi cực thấp. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển.
Sự thất bại của Concord sau khi hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog. Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một dự án của Thần chiến tranh tại BluePoint và một nhà phát triển khác trong Days Gone Bend.
Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã công bố kế hoạch ra mắt hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích phục vụ cho các thể loại và khán giả khác nhau. Công ty đã thực hiện các khoản đầu tư đáng kể vào việc mua lại studio, bao gồm nhà phát triển Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios và Firewalk Studios hiện không còn tồn tại.
Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tiết lộ rằng công ty đã đánh giá lại 12 trò chơi PlayStation dịch vụ trực tiếp đang được phát triển, cam kết chỉ ra mắt sáu vào cuối năm tài chính 2025, hoặc đến năm 2026.
Bungie tiếp tục duy trì biểu ngữ dịch vụ trực tiếp với Destiny 2 đang diễn ra và sự ra mắt đầy đủ sắp tới của Marathon vào cuối năm nay. Đầu tháng này, Sony đã công bố một studio PlayStation mới có tên TeamLFG và gợi ý về dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp đầu tay của mình. Ngoài ra, trò chơi nhiều người chơi của Guerrilla vẫn được phát triển.