Scopri come Star Wars Outlaws è stato modellato dalle influenze di Ghost of Tsushima e Assassin's Creed Odyssey per creare un'avventura avvincente del mondo aperto. Immergiti nei dettagli seguenti per comprendere la visione creativa dietro questo gioco molto atteso.
Negli ultimi anni, il franchise di Star Wars ha visto una significativa rinascita, evidenziata da serie come il Mandaloriano e l'Acolyte della Disney. Il settore dei giochi ha anche contribuito a questo risveglio, con Star Wars Jedi Survivor l'anno scorso e ora i fuorilegge con impazienza Star Wars . In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Julian Gerighty, direttore creativo di Star Wars Outlaws , ha condiviso che la sua ispirazione principale derivava dal gioco d'azione Samurai, Ghost of Tsushima .
Gerighty è stato particolarmente attratto dall'impegno di Ghost of Tsushima per un mondo profondamente coinvolgente. Ha elogiato il gioco per la sua esperienza coerente in cui la storia, il mondo e i personaggi si fondono senza soluzione di continuità con il gameplay, offrendo ai giocatori un'avventura pura e coinvolgente. Questo approccio ha ispirato Gerighty a creare un livello simile di immersione nei fuorilegge di Star Wars , consentendo ai giocatori di immergersi completamente nella fantasia di vivere come fuorilegge in una galassia lontana, molto lontana.
Trattando connessioni tra l'esperienza di Samurai in Ghost of Tsushima e il viaggio di Scoundrel in Star Wars Outlaws , Gerighty mirava a creare una narrazione che sembra senza soluzione di continuità e accattivante. La sua visione è far sentire i giocatori come se fossero veramente parte dell'universo di Star Wars , non solo a giocare al suo interno.
Gerighty ha anche riconosciuto l'influenza significativa dell'Odissea del Credo Assassin sui fuorilegge di Star Wars , in particolare nella creazione di un vasto ambiente esplorativo con elementi di gioco di ruolo. Ammirava l'Odissea del Credo Assassin per la sua libertà di esplorazione e la natura espansiva del suo mondo, che ha suscitato curiosità e ha incoraggiato i giocatori a avventurarsi.
Avere l'opportunità di consultare direttamente il team di Odyssey di Assassin's Creed è stato prezioso per Gerighty. Cercava spesso i loro consigli sulla gestione delle dimensioni del mondo di gioco e sulla garanzia di ragionevoli distanze di attraversamento. Questa collaborazione gli ha permesso di integrare elementi di successo dell'Odissea del Credo Assassin, adattandoli a soddisfare le esigenze specifiche dei fuorilegge di Star Wars .
Nonostante la sua ammirazione per Assassin's Creed , Gerighty è stato chiaro sul volere i fuorilegge di Star Wars offrire un'esperienza più mirata. Piuttosto che un tentacolare viaggio di 150 ore, mirava a un'avventura guidata dalla narrazione che i giocatori potevano realisticamente completare. Questa decisione è stata guidata dal suo desiderio di creare un gioco accessibile e coinvolgente che impedisce ai giocatori investiti dall'inizio alla fine.
Il team di sviluppo di Star Wars Outlaws si è concentrato sul fascino dell'archetipo di Scoundrel, ispirato a personaggi come Han Solo. Gerighty ha sottolineato che il concetto di essere un ladro in una galassia piena di meraviglie e opportunità è stato il tema principale che ha guidato lo sviluppo del gioco.
Questo focus sulla fantasia Outlaw ha permesso alla squadra di creare un'esperienza ampia e coinvolgente. I giocatori possono impegnarsi in una varietà di attività, dal giocare a sabacc in una cantina per cavalcare un acceleratore attraverso un pianeta, pilotare una nave attraverso lo spazio ed esplorare mondi diversi. L'integrazione senza soluzione di continuità di queste attività migliora la sensazione di vivere l'avventura di uno sfogo nell'universo di Star Wars .