I fan della serie Titanfall sono alle prese con la recente notizia che EA ha cancellato un altro progetto di incubazione a Respawn Entertainment , insieme a licenziare un certo numero di dipendenti attraverso la sua incubazione, Apex Legends, Star Wars: Jedi ed EA Experience Teams. Secondo Bloomberg , il progetto cancellato, in codice R7, era uno sparatutto di estrazione ambientato nell'amato universo di Titanfall. Sebbene questo non sia stato il sequel di Titanfall 3 che i fan hanno atteso con impazienza, la notizia ha ancora colpito duramente, soprattutto perché è passato quasi un decennio dall'uscita del Titanfall 2-favorito dei fan.
Un fan devastato ha detto : "Sono appena caduto in ginocchio a Walmart", mentre un altro ha semplicemente scritto : "Non posso più prenderlo". Il sentimento della disperazione fu echeggiato da un altro che si lamentava " Quante volte questo accadrà prima che finalmente si arrendano e ci lasciano al nostro dolore? "
Tuttavia, non tutti i fan vedono la cancellazione come una battuta d'arresto. Alcuni credono che un tiratore di estrazione ambientato nell'universo di Titanfall potrebbe essere stato una mossa rischiosa che avrebbe potuto mettere a repentaglio il futuro del franchise. Un utente su Reddit posò : "La cosa migliore che avrebbe potuto accadere per quanto riguarda la continua esistenza di questo franchise. Un altro fan ha risposto : "Sto bene con questo che è stato cancellato", seguito da "Shooter di estrazione LMAO. Buon Riddance." Un fan diverso ha suggerito : "Così malato e stanco di" tiratori di estrazione ". Sono così formulaici e noiosi. Non voglio saccheggiare un mucchio di merda inutile e accamparsi in un soffitto o sedermi in un cespuglio per 20 minuti o rischiare di essere sparato a muoversi attraverso grandi campi aperti. Dammi partite rapide, Wallrunning e Titas Blastin '." Un altro ha riassunto i loro sentimenti in modo succinto, "diventato triste. Leggi il tiratore di estrazione. Stava letteralmente ok."
I licenziamenti di Respawn hanno interessato circa 100 dipendenti, compresi quelli in fase di sviluppo, editoria e ruoli di controllo qualità su Apex Legends, nonché team più piccoli che lavorano sulla serie Jedi e due progetti di incubazione cancellati, uno dei quali è stato segnalato su marzo e l'altro credeva essere il tiratore di estrazioni nell'università di Titanfall. Questi tagli fanno parte di una serie di licenziamenti presso EA negli ultimi anni, tra cui la ristrutturazione presso BioWare, spostando gli sviluppatori ad altri progetti e licenziando altri , eliminando 50 posti di lavoro a BioWare nel 2023 e un numero sconosciuto in più nei codemaster . Nel 2024, una ristrutturazione più ampia portò a licenziare 670 lavoratori a livello aziendale, tra cui circa due dozzine di lavoratori a Respawn .
Risultati dei risultatiNel 2023, emerse che Respawn Entertainment stava lavorando a Titanfall 3 "sul serio" per 10 mesi prima di decidere di pivot per apice Legends. Mohammad Alavi, che è diventato il protagonista narrativo di Titanfall 3 prima della sua cancellazione, ha condiviso con il Burnettwork che erano stati compiuti progressi significativi sul sequel. Dichiarò: "Titanfall 2 uscì, fece quello che faceva, ed eravamo tipo:" Okay, faremo Titanfall 3 ", e abbiamo lavorato su Titanfall 3 per circa 10 mesi, giusto? Divertente, giusto? Avevamo una nuova tecnologia per questo, avevamo più missioni che andavamo in modo migliore, che avevamo un primo remozione, che non eravamo in grado di fare una riparazione, che non eravamo in grado di fare una riparazione, che non eravamo in grado di fare una riparazione, che non eravamo in grado di fare una riparazione, che era stata la prima volta. cosa, giusto?
Alavi ha spiegato che la decisione di annullare Titanfall 3 è nata dalle sfide con l'esperienza multiplayer e la crescente popolarità del genere Battle Royale in seguito all'uscita di PUBG nel 2017. Ha notato: “Il team multiplayer è stato un po 'di tempo a provare il multiplayer, perché molto piccolo è un po' più di un po 'di multinayer, perché è un po' più piccolo che è un po 'più piccolo che è un po' più di un po 'di multiplayer. Numero di persone. stava morendo. E poi è uscito Pubg. "
Gli sviluppatori di Respawn si sono trovati più impegnati con una mappa di Battle Royale usando le classi di Titanfall 3 che con le modalità multiplayer standard che stavano sviluppando. Ciò ha portato alla decisione fondamentale di abbandonare Titanfall 3 a favore della creazione di leggende apice. Alavi raccontò: "E all'epoca ero appena diventato [il] lead designer narrativo su Titanfall 3. Avevo appena lanciato la storia, l'intero gioco, che io e Manny [Hagopian] avevamo fatto. Abbiamo fatto questo grande gioco e poi siamo andati a fare questo gioco. Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 noi stessi perché eravamo come, "Possiamo fare questo gioco, e sarà un po 'meglio Titanfall 2 più un po', oppure possiamo fare questa cosa, il che è chiaramente sorprendente". E non fraintendela, mi mancherà sempre un altro titanfall.