Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Titanfall -fans treuren als extractie -shooter geannuleerd: is dit het einde voor Titanfall 3?

Titanfall -fans treuren als extractie -shooter geannuleerd: is dit het einde voor Titanfall 3?

Auteur : Amelia
May 20,2025

Fans van de Titanfall -serie worstelen met het recente nieuws dat EA een ander incubatieproject bij Respawn Entertainment heeft geannuleerd , naast het ontslaan van een aantal werknemers in de incubatie, Apex Legends, Star Wars: Jedi en EA Experience Teams. Volgens Bloomberg was het geannuleerde project, Codenaam R7, een extractieschieter in het geliefde Titanfall -universum. Hoewel dit niet het Titanfall 3-vervolg was dat fans reikhalzend hebben gewacht, is het nieuws nog steeds hard geraakt, vooral omdat het bijna een decennium geleden is sinds de release van de Fan-favoriete Titanfall 2.

Een verwoeste fan zei : "Ik viel gewoon op mijn knieën bij Walmart," terwijl een ander eenvoudig schreef : "Ik kan dit niet meer aan." Het sentiment van wanhoop werd weerspiegeld door een ander die klaagde : " Toneelstuk Hoeveel keer zal dit gebeuren voordat ze het eindelijk opgeven en ons aan ons verdriet overlaten? "

Niet alle fans beschouwen de annulering echter als een tegenslag. Sommigen geloven dat een extractieschieter in het Titanfall -universum een ​​risicovolle beweging kan zijn geweest die de toekomst van de franchise in gevaar had kunnen brengen. Een gebruiker op Reddit stelde : "Het beste dat had kunnen gebeuren wat het voortbestaan ​​van deze franchise betreft. Een Titanfall-extractieschieter zou waarschijnlijk flop en de C-Suite-managers zouden zeggen:" Zie, de mensen houden gewoon niet meer van Titanfall, "in plaats van de voor de hand liggende reden zijn niemand die niemand vroeg om een ​​Titanfall XT's." Een andere fan antwoordde : "Ik vind het prima dat deze wordt geannuleerd," gevolgd door "Extraction Shooter Lmao. Goede raad." Een andere fan suggereerde , "zo ziek en moe van 'extractie shooters'. Ze zijn zo formeel en saai. Ik wil geen stelletje nutteloze shit en kamp op een zolder op de beurt hebben of 20 minuten in een struik zitten of het risico lopen om door grote open velden te schieten. Geef me snelle wedstrijden, Wallrunning en Titans Blastin '." Een ander vatte hun gevoelens bondig samen: "werd verdrietig. Lees extractieschieter. Was letterlijk oké."

De ontslagen bij Respawn hadden getroffen dat ongeveer 100 werknemers, waaronder die in ontwikkelings-, publicatie- en QA -rollen op Apex Legends, evenals kleinere teams die werkten aan de Jedi -serie en twee geannuleerde incubatieprojecten, waarvan de ene in maart werd gerapporteerd , en de andere werd beschouwd als de extractieschieter in het Titanfall -universum. Deze bezuinigingen maken de afgelopen jaren deel uit van een reeks ontslagen bij EA, waaronder herstructurering bij BioWare, ontwikkelaars naar andere projecten verplaatsen en anderen ontslaan , 50 banen elimineren bij BioWare in 2023, en een onbekend nummer meer bij Codemasters . In 2024 leidde een grotere herstructurering ertoe dat 670 werknemers bedrijfsbrede werden ontslagen, waaronder ongeveer twee dozijn werknemers bij Respawn .

Wilt u Respawn Titanfall 3 ontwikkelen? -------------------------------------------------

Antwoord.

In 2023 bleek dat Respawn Entertainment al 10 maanden op Titanfall 3 "in Earnest" werkte voordat hij besloot om naar Apex Legends te draaien. Mohammad Alavi, die vóór de annulering de verhalende hoofdontwerper werd op Titanfall 3, deelde met het Burnettwork dat er aanzienlijke vooruitgang was geboekt op het vervolg. Hij verklaarde: "Titanfall 2 kwam naar buiten, deed wat het deed, en we waren van: 'Oké, we gaan Titanfall 3 maken' en we werkten ongeveer 10 maanden aan Titanfall 3, goed? In serieuze, goed? We hadden nieuwe tech voor, we hadden meerdere missies. ding, toch? En we voelden ons behoorlijk fatsoenlijk, maar niet hetzelfde gevoel als Titanfall 2 waar we iets revolutionair maakten, weet je wat ik bedoel? "

Alavi legde uit dat de beslissing om Titanfall 3 te annuleren, voortkwam uit uitdagingen met de multiplayer -ervaring en de ontluikende populariteit van het Battle Royale -genre na de release van PUBG in 2017. Hij merkte op: "Het multiplayer -team had een hel van een tijd die van de meerdere meerdere multiplayer is. Zeer klein aantal mensen. En de meeste mensen spelen Titanfall 2 -multiplayer en denken dat het echt goed is, maar het is gewoon te veel. Multiplayer -team stierf gewoon.

Respawn -ontwikkelaars waren meer betrokken bij een Battle Royale -kaart met behulp van Titanfall 3 -klassen dan met de standaard multiplayer -modi die ze ontwikkelden. Dit leidde tot de cruciale beslissing om Titanfall 3 te verlaten ten gunste van het creëren van Apex Legends. Alavi vertelde: “En destijds was ik zojuist letterlijk [de] verhalende hoofdontwerper op Titanfall 3 geworden. Ik had net het verhaal, het hele spel gegooid, dat ik en Manny [Hagopian] hadden gekomen. We hebben letterlijk Titanfall 3 zelf geannuleerd, want we hadden zoiets van: 'We kunnen deze game maken, en het wordt Titanfall 2 plus een beetje beter, of we kunnen dit ding maken, wat duidelijk geweldig is.' En begrijp me niet verkeerd, ik zal altijd missen om nog een titanfall te hebben. Ik ben dol op die game.

Laatste artikelen