Titanfall စီးရီး၏ပရိသတ်များသည်မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သောဖျော်ဖြေရေးစီမံကိန်းတွင်အခြားပေါက်ဖွားသောစီမံကိန်းကိုဖျက်သိမ်းလိုက်ကြောင်း သတင်းများနှင့်အတူပျံ့နှံ့နေကြောင်း Jedi နှင့် EA နှင့် EA ကြုံတွေ့ရသည့်အသင်းများနှင့်အတူ) 0 န်ထမ်းအတော်များများမှ 0 န်ထမ်းအမြောက်အများကိုပယ်ဖျက်ခြင်းတွင်အခြားပေါက်ဖွားမှုကိုပယ်ဖျက်လိုက်သည်။ Bloomberg ၏အဆိုအရဖျက်သိမ်းလိုက်သောစီမံကိန်းဖြစ်သော R7 တွင် CodeMamed Project သည် Buleved Titanfall စကြဝ universe ာတွင်ထုတ်ယူခြင်းဖြင့်ထုတ်ယူခြင်းဖြစ်သည်။ ပရိသတ်များအနေဖြင့်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေခဲ့ကြသော Titanfall Titanfall Titanfall Titanfally 3 ခု၏နောက်ဆက်တွဲမရှိသေးပေ။
တ ဦး တည်းစိတ်ပျက်လက်ပျက်ပန်ပန်ကာ က "ငါ Walmart မှာဒူးထောက်ခဲ့ရုံပဲ" ဟုအခြားတစ် ဦး က "ဒီကိစ်စကိုယူလို့မရဘူး" စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော ငိုကြွေးမြည်တမ်း သောအခြားသူတစ် ဦး ကစိတ်ပျက်အားလျော့မှုခံစားချက်များကိုသံယောင်လိုက်သည်။ နောက်ဆုံးမှာသူတို့မစွန့်လွှတ်မီအကြိမ်ကြိမ်ဖြစ်ပျက်မည်နည်း "
သို့သော်ပရိသတ်များအားလုံးသည်ဖျက်သိမ်းမှုကိုဆုတ်ယုတ်မှုအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။ တချို့က Titanfall စကြဝ universe ာတွင်ထုတ်ယူခြင်းသည်ထုတ်ယူခြင်းသေနတ်သမားတစ် ဦး သည် franchise ၏အနာဂတ်ကိုထိခိုက်နိုင်သည့်အန္တရာယ်များသောလှုပ်ရှားမှုများဖြစ်နိုင်သည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ Reddit ရှိအသုံးပြုသူတစ် ဦး က "ဒီ franchise တည်ရှိမှုကိုဆက်လက်တည်ရှိနေဖို့အတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်ဖို့အကောင်းဆုံးအရာက 0 င်ရောက်နိုင်မှာပါ။ အခြားပန်ကာတစ်ခုက "ဒီဟာကိုဖျက်သိမ်းပြီးဒီဟာကိုဖျက်သိမ်းလိုက်တာပါ" ဟုတုံ့ပြန်ခဲ့သည် ။ ကွဲပြားခြားနားသောပန်ကာတစ်ခု က "ဒါကြောင့် 'ထုတ်ယူခြင်းသေနတ်သမားတွေကိုငြီးငွေ့နေကြတယ်။ သူတို့ဟာပုံသေနည်းကိုငြီးငွေ့ပြီးပျင်းစရာကောင်းလောက်အောင်လုပ်ရတယ်။ နောက်တစ်ခုကသူတို့ရဲ့ခံစားချက်တွေကိုအောင်မြင်စွာ အနှစ်ချုပ်ချလိုက်တယ် ။ စာဖတ်ခြင်းကိုဖတ်ပါ။ စာသားအဆင်ပြေခဲ့ပါတယ်။ "
jedi series များပေါ်တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး, ထုတ်ဝြေခင်းနှင့် QA ၏အခန်းကဏ် in များအပါအ 0 င်သေးငယ်သည့် 0 န်ထမ်း 100 ကို သက်ရောက်စေသည့် 0 န်ထမ်း 100 ကိုခန့်မှန်းထားသည်။ ဤဖြတ်တောက်မှုများသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း bioware တွင်တည်ဆောက်ခြင်း, 19 developer များကိုအခြားစီမံကိန်းများသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်း နှင့် အခြား စီမံကိန်းများသို့ပြောင်းလဲခြင်း , 2024 ခုနှစ်တွင်ပိုမိုကြီးမားသောပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုသည် အလုပ်သမား 670 ကို ကုမ္ပဏီကြီးနှစ်ဒါဇင် နှစ်ဒါဇင်နှစ်လုံးခန့်ပါ 0 င်သည် ။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ2023 ခုနှစ်တွင်နှစ်ဆသောဖျော်ဖြေမှုသည် Titanfall 3 "စိတ်အားထက်သန်စွာ" 0 င်ရောက်ခြင်းကိုမအောင်မြင်မီ Apex Legends သို့မကြည့်မီ 10 လကြာစားသုံးသူ 3 လအတွင်းအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ Mohammad Alavi သည် Titanfall 3 တွင် Titanfall 3 တွင် Titanfall 3 တွင်အဓိက ဦး ဆောင်သည့်တန်းတူညီမျှဒီဇိုင်းရေးဆွဲသူဖြစ်သူ Mohammad Designer ဖြစ်လာသည်။ Titanfall 2 Titanfall 2 ထွက်လာသည်, ငါတို့မှာ 'အဆင်ပြေပါတယ်, ငါတို့မှာ 10 လလောက်မှာထိုင်နေတာပေါ့။ ဒါကသော့ချက်ပဲ။ ငါတို့ကပတ် 0 န်းကျင်မှာတော်တော်လေးလျောက်ပတ်နေခဲ့ကြရတယ်, ဒါပေမယ့် Titanfally `ငါတို့တော်လှန်ရေးသမားတစ်ခုခုလုပ်နေတဲ့ခံစားချက်မရှိတဲ့ခံစားချက်မရှိတော့ဘူး။
Alavi က Multiplayer The Multiplayer ကိုဖြန့်ချိပြီးတဲ့နောက် Multiplayer ကိုလွှတ်ပေးတဲ့ Publlayer ကိုချစ်သောသူအနေဖြင့် Multiplayer ကိုချစ်သောသူတို့အား 0 င်ရောက်လာသည်။ လူအများစုကလူအများစု။ နှင့်လူအများစုကတကယ့်ကိုတကယ့်ကိုကောင်းကောင်းမွန်မွန်နေကြတယ်။ ဒါနဲ့ပတ်သက်ပြီးတစ်နှစ်တာကတပြိုင်နက်တည်းကစားဖို့ကြိုးစားနေတာပါ, Multiplayer Team သည်သာသေခဲ့သည်။ ပြီးတော့ Pubg ထွက်လာတယ်။ "
Respart developer များကသူတို့တီထွင်ခဲ့သည့်စံမြှောက်မြှောက်မှုပုံစံများထက် Titanfally Modes များနှင့်အတူ Titanfally Mode များနှင့်အတူအတန်းအစား 3 အတန်းကို အသုံးပြု. စစ်သူရဲတော်မြေပုံနှင့်အတူပိုမိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းခဲ့ကြသည်။ ဤအချက်သည် apex ဒဏ် ends ာရီများကိုဖန်တီးရန်အတွက် Titanfall 3 ကိုစွန့်ခွာရန်အဓိကဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ Alavi ကပြန်ပြောပြတယ်။ အဲဒီအချိန်တုန်းကငါဒီဇာတ်လမ်းကိုဇာတ်လမ်းတုန်းကဇာတ်ကြောင်း, ပွဲတစ်ပွဲ, ငါနှင့် Manny [Hagopian] နှင့်အတူတက်လာပြီး, ငါတို့ကဒီကြီးမားတဲ့တင်ဆက်မှုကိုလုပ်လိုက်တယ်။ ကျနော်တို့စာသားအရ Titanfall ကိုကိုယ့်ကိုယ်ကို '' ငါတို့ကဲ့သို့ဖြစ်ကြ၏ '' '' အဖြစ်များ '' 'အဖြစ်များ' 'ဒီဂိမ်းကိုလုပ်နိုင်တယ်, ဒီဂိမ်းကိုလုပ်လို့ရတယ်။ ပြီးတော့ကျွန်တော့်ကိုမမှားပါစေနဲ့။ ငါဂိမ်းကိုကြိုက်တယ်။ Titanfall 2 သည်ကျွန်ုပ်အားရှေ့ပြေးပုံစံဖြင့် 4 လမျှပင်မသိခဲ့ပါ။