Il CEO di Obsidian Entertainment ha espresso forte interesse nello sviluppo di un Microsoft IP meno noto. Scopri perché questo franchise ha affascinato l'acclamato studio di gioco di ruolo.
"Adoro Shadowrun . Penso che sia super cool", ha dichiarato Urquhart, spiegando che ha richiesto un elenco di Microsoft IPS a seguito dell'acquisizione. La successiva aggiunta di Activision e il suo vasto catalogo hanno ulteriormente ampliato le possibilità, ma Urquhart è rimasta concentrata. "Se dovessi appuntarmi su uno, sì, Shadowrun è quello", ha confermato.
Obsidian ha stabilito una reputazione per la creazione di sequel convincenti all'interno di franchise consolidate. Mentre le loro creazioni originali, come Alpha Protocol e The Outer Worlds , dimostrano la loro capacità di costruzione del mondo, la loro eredità è intrinsecamente legata alla rinomata serie di giochi di ruolo. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , Obsidian mette in mostra costantemente una padronanza dell'espansione degli universi esistenti.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha elaborato l'attrazione dello studio nei confronti dei sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere al mondo. Puoi continuare a trovare nuove storie. Penso da quella prospettiva, è fantastico essere in grado di realizzarli anche se sono sequel perché vai a giocare nel mondo di qualcun altro."
Mentre la visione di Urquhart e Obsidian per l'espansione dell'universo di Shadowrun rimane non divulgata, assicurarsi che la licenza avrebbe senza dubbio posizionato l'amato mondo in mani capaci. Il fandom di lunga data del CEO è evidente: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni".
La storia di Shadowrun è ricca e complessa come il suo ambiente cyberpunk-fantasy. Originario di RPG da tavolo nel 1989, ha generato numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti di penna e carta hanno cambiato più volte, ma i diritti dei videogiochi sono rimasti con Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
HareBrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun negli ultimi anni, ma l'anticipazione per una nuova voce originale rimane alta. L'ultimo titolo autonomo, Shadowrun: Hong Kong , lanciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei giochi precedenti sono state rilasciate per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, ma persiste il desiderio della comunità di una nuova esperienza di Shadowrun .