Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment đã bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ trong việc phát triển một Microsoft IP ít được biết đến. Khám phá lý do tại sao nhượng quyền này đã quyến rũ phòng thu RPG nổi tiếng.
"Tôi yêu Shadowrun . Tôi nghĩ rằng nó siêu tuyệt vời", Urquhart tuyên bố, giải thích rằng ông đã yêu cầu một danh sách các IPS của Microsoft sau khi mua lại. Việc bổ sung tiếp theo của Activision và danh mục rộng lớn của nó đã mở rộng thêm các khả năng, nhưng Urquhart vẫn tập trung. "Nếu bạn phải ghim tôi xuống một, vâng, Shadowrun là người," anh xác nhận.
Obsidian đã thiết lập một danh tiếng cho việc chế tạo các phần tiếp theo hấp dẫn trong các nhượng quyền thương mại được thành lập. Trong khi các sáng tạo ban đầu của họ, chẳng hạn như giao thức Alpha và các thế giới bên ngoài , thể hiện khả năng xây dựng thế giới của họ, di sản của họ về bản chất được liên kết với loạt RPG nổi tiếng. Từ các hiệp sĩ Star Wars của Cộng hòa cũ II và Neverwinter Nights 2 đến Fallout: New Vegas và Dungeon Siege III , Obsidian luôn giới thiệu một sự thành thạo trong việc mở rộng các vũ trụ hiện có.
Trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 với Joystiq, Urquhart đã xây dựng sự hấp dẫn của hãng phim đối với các phần tiếp theo: "RPG có rất nhiều phần tiếp theo bởi vì bạn có thể tiếp tục thêm vào thế giới. Bạn có thể tiếp tục đưa ra những câu chuyện mới.
Trong khi tầm nhìn của Urquhart và Obsidian về việc mở rộng Vũ trụ Shadowrun vẫn không được tiết lộ, việc đảm bảo giấy phép chắc chắn sẽ đặt thế giới yêu dấu trong tay có khả năng. Fandom lâu năm của CEO là rõ ràng: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó ra mắt lần đầu tiên. Tôi có lẽ sở hữu bốn trong số sáu phiên bản."
Lịch sử của Shadowrun cũng phong phú và phức tạp như bối cảnh fantasy cyberpunk của nó. Bắt nguồn từ một game nhập vai bàn vào năm 1989, nó đã sinh ra nhiều bản chuyển thể trò chơi video. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, nhưng quyền trò chơi video vẫn còn với Microsoft sau khi mua lại FASA Interactive vào năm 1999.
Các chương trình Harebrained đã phát triển một số trò chơi Shadowrun trong những năm gần đây, nhưng dự đoán cho một mục nhập gốc mới vẫn còn cao. Tiêu đề độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hồng Kông , được ra mắt vào năm 2015. Các phiên bản được làm lại của các trò chơi trước đã được phát hành cho Xbox, PlayStation và PC vào năm 2022, nhưng mong muốn của cộng đồng về trải nghiệm Shadowrun mới vẫn tồn tại.