De CEO van Obsidian Entertainment heeft een sterke interesse getoond in het ontwikkelen van een minder bekende Microsoft IP. Ontdek waarom deze franchise de veelgeprezen RPG -studio heeft gefascineerd.
"Ik hou van Shadowrun . Ik vind het super cool," verklaarde Urquhart, waarin hij uitlegde dat hij om een lijst met Microsoft IP's vroeg na de acquisitie. De daaropvolgende toevoeging van Activision en de enorme catalogus breidde de mogelijkheden verder uit, maar Urquhart bleef gefocust. "Als je me op één moest vastpinnen, ja, Shadowrun is degene," bevestigde hij.
Obsidian heeft een reputatie opgebouwd voor het maken van boeiende vervolgjes binnen gevestigde franchises. Terwijl hun oorspronkelijke creaties, zoals Alpha Protocol en de Outer Worlds , hun vermogen tot wereldopbouw aantonen, is hun erfenis intrinsiek gekoppeld aan de gerenommeerde RPG-serie. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III , Obsidian toont consequent een beheersing van het uitbreiden van bestaande universums.
In een interview met Joystiq uit 2011, heeft Urquhart uitgewerkt op de attractie van de studio op vervolgjes: "RPG's hebben veel vervolgjes omdat je kunt blijven toevoegen aan de wereld. Je kunt blijven komen met nieuwe verhalen. Ik denk vanuit dat perspectief, het is geweldig om deze te kunnen maken, zelfs als ze vervolg zijn omdat je in iemand anders gaat."
Terwijl de visie van Urquhart en Obsidian om het Shadowrun -universum uit te breiden, niet bekend staat, zou het beveiligen van de licentie ongetwijfeld de geliefde wereld in capabele handen plaatsen. Het al lang bestaande fandom van de CEO is duidelijk: "Ik heb het boek gekocht toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."
De geschiedenis van Shadowrun is net zo rijk en complex als zijn cyberpunk-fantasy-setting. Het is ontstaan als een Tabletop RPG in 1989, het heeft talloze aanpassingen van videogames voortgebracht. Na de sluiting van FASA Corporation veranderden de rechten van de pen-en-paper meerdere keren van eigenaar, maar de rechten van videogames bleven bij Microsoft na de overname van FASA Interactive in 1999.
Harebrained Schemes heeft de afgelopen jaren verschillende Shadowrun -games ontwikkeld, maar de anticipatie op een nieuwe, originele inzending blijft hoog. De laatste zelfstandige titel, Shadowrun: Hong Kong , gelanceerd in 2015. Geremasterde versies van eerdere games werden uitgebracht voor Xbox, PlayStation en PC in 2022, maar de wens van de gemeenschap naar een nieuwe Shadowrun -ervaring blijft bestaan.