Dyrektor generalny Obsidian Entertainment wyraził duże zainteresowanie opracowaniem mniej znanego Microsoft IP. Odkryj, dlaczego ta franczyza urzekła uznane studio RPG.
„Uwielbiam Shadowrun . Myślę, że to super fajne” - oświadczył Urquhart, wyjaśniając, że poprosił o listę Microsoft IPS po przejęciu. Późniejsze dodanie Activision i jej rozległy katalog dodatkowo rozszerzył możliwości, ale Urquhart pozostał skoncentrowany. „Jeśli musiałeś mnie przypiąć do jednego, tak, Shadowrun jest tym jedynym” - potwierdził.
Obsidian ustanowił reputację tworzenia przekonujących kontynuacji w ramach ustalonych franczyz. Podczas gdy ich oryginalne dzieła, takie jak protokół alfa i światy zewnętrzne , pokazują ich zdolność do budowania świata, ich dziedzictwo jest nieodłącznie związane z renomowaną serią RPG. Od Gwiezdnych Wojen Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 do Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III , Obsidian konsekwentnie prezentuje opanowanie poszerzania istniejących wszechświatów.
W wywiadzie dla Joystiqa z 2011 r. Urquhart opracował przyciąganie studia do kontynuacji: „RPG mają wiele kontynuacji, ponieważ możesz dodawać do świata. Możesz ciągle wymyślać nowe historie.”
Podczas gdy wizja Urquharta i Obsydiana dotycząca poszerzenia wszechświata Shadowrun pozostaje nieujawniona, zabezpieczenie licencji niewątpliwie umieściłoby ukochany świat w zdolnych rękach. Długoletni fandom CEO jest oczywisty: „Kupiłem książkę, kiedy się pojawiła. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu edycji”.
Historia Shadowrun jest tak bogata i złożona, jak jego ustawienie cyberpunk-fantasy. Pochodzący jako RPG tabletopa w 1989 roku, zrodziła wiele adaptacji gier wideo. Po zamknięciu FASA Corporation, prawa do długopisu i papieru kilkakrotnie zmieniały ręce, ale prawa do gry wideo pozostały u Microsoft po przejęciu FASA Interactive w 1999 roku.
W ostatnich latach programy Harebrured opracowały kilka gier Shadowrun , ale oczekiwanie na nowy, oryginalny wpis pozostaje wysoki. Ostatni samodzielny tytuł, Shadowrun: Hongkong , wprowadzony na rynek w 2015 roku. Remasterowane wersje poprzednich gier zostały wydane dla Xbox, PlayStation i PC w 2022 roku , ale powiadomienie społeczności są powszechne.