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Capcom은 Monster Hunter Wilds를 최적화합니다 : GPU 사양이 낮습니다

작가 : Dylan
Mar 12,2025

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

Capcom은 Monster Hunter Wilds 의 성능을 적극적으로 향상시키고 출시 전에 PC GPU 요구 사항을 줄이는 방법을 모색하고 있습니다. 세부 사항을 탐구합시다.

Capcom은 Monster Hunter Wilds의 공연을 향상시킵니다

PC의 GPU 요구 사항을 낮추고 있습니다

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

2025 년 1 월 19 일, Capcom의 독일 Twitter (X) 계정은 Monster Hunter Wilds 의 성과 개선을 발표했습니다. Quematrice (Roos 이 게시물은 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 두어 PC 버전에 대해 유사한 노력을 확인했습니다. 목표는 권장되는 GPU 사양을 줄이는 방법을 모색하면서 성능을 향상시키는 것입니다.

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 성공적인 최적화로 인해 게임을 하위 엔드 GPU에서 재생할 수있게하여 더 많은 청중에게 접근성을 확대 할 수 있습니다. 플레이어를 추가로 지원하기 위해 Capcom은 최적의 설정과 PC 호환성을 결정하는 데 도움이되는 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다.

첫 번째 오픈 베타의 문제 해결

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

최초의 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월에서 11 월)는 성능 문제를 밝혀 냈습니다. Steam Players는 낮은 폴리 캐릭터 모델과 몬스터를보고하여 서브 파로 묘사 된 시각을 이끌었습니다. 고급 PC에서도 프레임 속도 드롭 및 기타 성능 문제도보고되었습니다. 일부 플레이어는 성능을 향상시킬 수 있었지만 종종 그래픽 충실도를 희생했습니다.

Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 문제를 인정하여 프레임 생성과 관련된 "후 이민 노이즈"버그가 최종 릴리스에서 고정 될 것이라고 진술했다. 그들은 또한 베타 이후 크게 개선을 강조했습니다. 두 번째 오픈 베타 테스트는 2 월 7-10 일과 14-17 (PS5, Xbox Series X | S 및 Steam)으로 예정되어 있으며, 석고 및 새로운 몬스터가 있습니다. 이러한 최근 성능 업데이트가 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다. Monster Hunter Wilds 에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하십시오.

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