Ubisoft telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sistem pertempuran dan perkembangan dalam *Assassin's Creed Shadows *. Pengarah Permainan Charles Benoit telah menyediakan menyelam yang mendalam ke dalam mekanik pembangunan watak, pengedaran rampasan, dan pelbagai pemain senjata boleh mengharapkan untuk ditemui.
Permainan ini memperkenalkan dua elemen perkembangan utama: mata penguasaan dan mata pengetahuan. Titik penguasaan boleh diperolehi dengan meratakan atau mengambil musuh yang hebat, sedangkan mata pengetahuan diperoleh melalui menyelesaikan misi dan menemui item. Titik ini sangat penting kerana mereka membuka kunci kebolehan baru dan meningkatkan senjata, menyediakan pemain dengan banyak peluang untuk menyesuaikan pengalaman permainan mereka.
Setiap senjata di * Assassin's Creed Shadows * mempunyai pokok naik tarafnya sendiri, membolehkan pemain untuk membina binaan yang diperibadikan. Fleksibiliti untuk menetapkan semula kemajuan pada bila -bila masa menggalakkan percubaan dengan strategi dan senjata yang berbeza. Terutama, setiap senjata menawarkan bonus unik yang disesuaikan dengan senario pertempuran tertentu. Sebagai contoh, barang -barang legenda seperti Naginata membolehkan pemain mengatasi serangan yang senjata lain tidak dapat membelokkan, menambah lapisan strategik untuk pilihan senjata.
Sistem tempur di * Assassin's Creed Shadows * bukan sahaja menyokong penghapusan musuh yang tersembunyi tetapi juga menggalakkan pelbagai pendekatan pertempuran. Apabila watak -watak berkembang, mereka membuka kunci peningkatan statistik tambahan, terus menyempurnakan kemahiran mereka. Pemaju menekankan bahawa menguasai semua teknik dan peningkatan memerlukan pelaburan masa yang signifikan, memastikan pengalaman yang mendalam dan menarik.
* Assassin's Creed Shadows* dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat boleh menjangkakan pengalaman permainan yang kaya yang menggabungkan dengan lancar, pertempuran, dan perkembangan strategik.