Ubisoft, *Assassin's Creed Shadows *'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter geliştirme mekaniği, yağma dağıtım ve oyuncuların karşılaşmayı bekleyebileceği çeşitli silahlara derin bir dalış sağladı.
Oyun iki temel ilerleme unsuru sunuyor: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, müthiş düşmanları düzelterek veya düşürerek kazanılabilirken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve öğeleri keşfederek elde edilir. Bu noktalar, yeni yeteneklerin kilidini açtıkları ve silah geliştirdikleri için önemlidir ve oyunculara oyun deneyimlerini uyarlamak için sayısız fırsat sunar.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki her silah kendi yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuların kişiselleştirilmiş yapılar üretmesini sağlar. İlerlemeyi herhangi bir zamanda sıfırlama esnekliği, farklı stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik eder. Özellikle, her silah belirli savaş senaryolarına göre uyarlanmış benzersiz bonuslar sunar. Örneğin, Naginata gibi efsanevi öğeler, oyuncuların diğer silahların sapamayacağı saldırılara karşı koymalarına izin vererek silah seçimine stratejik bir katman ekler.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki savaş sistemi sadece düşmanların gizli ortadan kaldırılmasını desteklemekle kalmaz, aynı zamanda çeşitli savaş yaklaşımlarını da teşvik eder. Karakterler ilerledikçe, ek stat yükseltmelerinin kilidini açarak becerilerini daha da geliştirirler. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın, derin ve ilgi çekici bir deneyim sağlayarak önemli bir zaman yatırımı gerektireceğini vurgulamaktadır.
* Assassin's Creed Shadows* PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta yayınlanacak. Hayranlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan zengin bir oyun deneyimi tahmin edebilirler.