Hari ini, Persatuan Perisian Hiburan (ESA) melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem perintis "tag" yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Pengumuman ini dibuat di Persidangan Pemaju Permainan, mempamerkan usaha kolaboratif oleh gergasi industri termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Sejak itu, Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games juga menyertai inisiatif, yang akan diawasi oleh ESA.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan mengkategorikan permainan mereka menggunakan set 24 tag akses yang diseragamkan. Tag ini akan dipaparkan dengan jelas bersama -sama dengan butiran permainan di muka depan digital dan halaman produk, memberikan pemain dengan maklumat yang jelas mengenai ciri -ciri kebolehaksesan yang terdapat dalam setiap permainan.
Tag ini meliputi pelbagai ciri kebolehcapaian, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan tongkat," "Simpan pada bila -bila masa," "tahap kesukaran," "dimainkan tanpa butang memegang," dan banyak lagi. Inisiatif ini bertujuan untuk memastikan bahawa pemain kurang upaya dapat dengan mudah mencari permainan yang memenuhi keperluan dan keutamaan mereka.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta rakyat Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. Mengalami kekuatan permainan. "
Pelancaran tag ini akan berlaku secara beransur-ansur, berdasarkan asas syarikat, dan sementara tidak wajib, mereka mewakili langkah penting dalam akses permainan. Pada mulanya, tag akan tersedia dalam bahasa Inggeris sahaja, dengan potensi untuk pengembangan dan penghalusan masa depan.
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, yang membolehkan pemain menyesuaikan jumlah muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Di samping itu, satu kawalan kelantangan tunggal boleh menyesuaikan semua bunyi permainan secara serentak.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Pemain boleh memilih audio mono, di mana bunyi yang sama dihantar ke semua saluran, memastikan pengalaman audio bersatu.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Teg ini menunjukkan sokongan untuk audio stereo, di mana bunyi menunjukkan asal kiri atau kanan mereka tetapi tidak menyampaikan kedalaman atau ketinggian.
Tag: bunyi surround
Keterangan: Permainan dengan bunyi surround Sound Sound Tag ini, memberikan isyarat audio arah dari mana -mana arah.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Membolehkan penggunaan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan navigasi yang boleh diakses sepenuhnya tanpa kursor.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Memudahkan penukaran masa nyata antara suara dan teks untuk perbualan dalam permainan, meningkatkan komunikasi untuk pemain yang mengalami masalah pendengaran atau pertuturan.
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Pemain boleh memilih dari pelbagai tetapan kesukaran, termasuk pilihan yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan setiap peringkat.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Membolehkan pemain untuk menyelamatkan kemajuan permainan mereka secara manual pada bila -bila masa, kecuali semasa senario tertentu yang boleh mengganggu permainan.
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Pemain boleh menyusun semula kawalan butang, dengan pilihan untuk swap mudah atau penyusunan semula yang lebih kompleks.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Menawarkan kawalan sepenuhnya ke atas tindakan yang diberikan kepada input yang mana di semua peranti yang disokong, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan kawalan pada skrin maya.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Membolehkan pemain untuk membalikkan input arah seperti thumbsticks untuk pengalaman permainan yang lebih selesa.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Permainan dengan tag ini tidak memerlukan pemain untuk menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih perlu diadakan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Memastikan permainan boleh dimainkan tanpa memerlukan tindakan butang yang cepat dan berulang.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Pemain boleh menikmati permainan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti input lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan tetikus, termasuk keserasian dengan teknologi penyesuaian yang mensimulasikan input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Permainan boleh dikawal menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, tanpa mengira kepekaan tekanan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Membolehkan untuk permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan sebarang input tidak sentuhan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Menunjukkan bahawa permainan boleh dimainkan tanpa bergantung pada kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Memastikan pemain dapat menikmati permainan tanpa perlu menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Menyediakan penukaran masa nyata antara suara dan teks untuk perbualan dalam permainan, meningkatkan komunikasi untuk pemain dengan gangguan visual atau pendengaran.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan dapat dibaca, dengan kontras laras dan fon kurang bergaya.
Tag: teks besar
Penerangan: Menawarkan pilihan untuk memaparkan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan dalam saiz yang lebih besar dan lebih mudah dibaca.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Sarikata untuk semua dialog tersedia, dengan pilihan untuk saiz, ketelusan latar belakang, dan gaya fon untuk memastikan kebolehbacaan.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Maklumat permainan penting disampaikan melalui cara selain warna, seperti bentuk, corak, ikon, atau teks, atau warna boleh diselaraskan.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Memastikan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan atau kemudaratan, seperti gegaran atau gerakan kabur, boleh dimatikan atau diselaraskan.
Senarai tag yang komprehensif ini ditetapkan untuk merevolusikan bagaimana pemain kurang upaya berinteraksi dengan permainan video, menjadikan dunia permainan lebih inklusif dan menyeronokkan untuk semua orang.