Ngayon, ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Accessible Games Initiative, isang sistema ng pangunguna na "tag" na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Ang anunsyo na ito ay ginawa sa Game Developers Conference, na nagpapakita ng isang pakikipagtulungan ng mga higanteng industriya kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Simula noon, ang Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games ay sumali rin sa inisyatibo, na bantayan ng ESA.
Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ng video ay maiuri ang kanilang mga laro gamit ang isang pamantayang hanay ng 24 na mga tag ng pag -access. Ang mga tag na ito ay ipinapakita sa tabi ng mga detalye ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na nagbibigay ng mga manlalaro ng malinaw na impormasyon tungkol sa mga tampok na pag -access na magagamit sa bawat laro.
Ang mga tag na ito ay sumasakop sa isang malawak na hanay ng mga tampok ng pag -access, kabilang ang "malinaw na teksto," "malaki at malinaw na mga subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," "Playable Without Button Holds," at marami pa. Ang inisyatibo na ito ay naglalayong matiyak na ang mga manlalaro na may kapansanan ay madaling makahanap ng mga laro na nakakatugon sa kanilang mga tiyak na pangangailangan at kagustuhan.
Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "Ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang kagalakan at koneksyon na kasama ng mga laro sa video. Ang inisyatibo ay nagpapakita kung paano nakakaapekto kung paano tayo makakasama sa pag-uusap ng mas maraming tao sa pag-uusig sa pag-uusig sa mga tao na masusundan ng pagtulong sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-usisa. Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay magaganap nang paunti-unti, sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at habang hindi ipinag-uutos, kumakatawan sila sa isang makabuluhang hakbang pasulong sa pag-access sa paglalaro. Sa una, ang mga tag ay magagamit lamang sa Ingles, na may potensyal para sa pagpapalawak at pagpipino sa hinaharap.
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang dami ng musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, background audio, text-to-speech audio, pag-access audio cues, at boses chat nang nakapag-iisa. Bilang karagdagan, ang isang solong kontrol ng dami ay maaaring ayusin ang lahat ng mga tunog ng laro nang sabay -sabay.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng mono audio, kung saan ang parehong tunog ay ipinadala sa lahat ng mga channel, tinitiyak ang isang pinag -isang karanasan sa audio.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig ng suporta para sa stereo audio, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang kaliwa o kanang pinagmulan ngunit huwag ihatid ang lalim o elevation.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Ang mga laro na may suporta sa tag na ito ay pumapalibot sa tunog, na nagbibigay ng mga direksyon ng audio ng direksyon mula sa anumang direksyon.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Pinapagana ang paggamit ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa ganap na ma -access na pag -navigate nang walang isang cursor.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Pinapabilis ang real-time na conversion sa pagitan ng boses at teksto para sa mga in-game chat, pagpapahusay ng komunikasyon para sa mga manlalaro na may kapansanan sa pakikinig o pagsasalita.
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa maraming mga setting ng kahirapan, kabilang ang mga pagpipilian na bawasan ang hamon ng hamon, na may malinaw na paglalarawan ng mga pagkakaiba sa bawat antas.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Pinapayagan ang mga manlalaro na manu -manong i -save ang kanilang pag -unlad ng laro sa anumang oras, maliban sa mga tiyak na mga sitwasyon na maaaring makagambala sa gameplay.
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan, na may mga pagpipilian para sa mga simpleng swap o mas kumplikadong mga pag -aayos.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Nag-aalok ng kumpletong kontrol sa kung aling mga aksyon ang itinalaga kung saan ang mga input sa lahat ng mga suportadong aparato, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual na mga kontrol sa screen.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Pinapayagan ang mga manlalaro na baligtarin ang mga input ng direksyon tulad ng mga thumbstick para sa isang mas komportableng karanasan sa paglalaro.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Ang mga laro na may tag na ito ay hindi nangangailangan ng mga manlalaro na hawakan ang mga pindutan, bagaman ang ilang mga analog input ay maaaring kailanganin pa ring gaganapin.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Tinitiyak na ang laro ay maaaring i -play nang walang pangangailangan para sa mabilis, paulit -ulit na mga aksyon sa pindutan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Masisiyahan ang mga manlalaro sa laro gamit lamang ang isang keyboard, nang hindi nangangailangan ng iba pang mga aparato sa pag -input.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang isang mouse, kabilang ang pagiging tugma sa mga adaptive na teknolohiya na gayahin ang mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Ang mga laro ay maaaring kontrolado gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o mga susi, anuman ang pagiging sensitibo ng presyon.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Pinapayagan para sa gameplay gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng anumang mga di-touch input.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring i -play nang hindi umaasa sa mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang laro nang hindi kinakailangang gumamit ng mga touchpads o touchscreens.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Nagbibigay ng real-time na conversion sa pagitan ng boses at teksto para sa mga in-game chat, pagpapahusay ng komunikasyon para sa mga manlalaro na may kapansanan sa visual o pandinig.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Tinitiyak na ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay mababasa, na may nababagay na kaibahan at hindi gaanong naka -istilong mga font.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Nag -aalok ng pagpipilian upang ipakita ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting sa isang mas malaki, mas mababasa na laki.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Magagamit ang mga subtitle para sa lahat ng diyalogo, na may mga pagpipilian para sa laki, transparency ng background, at istilo ng font upang matiyak ang kakayahang mabasa.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Ang mahahalagang impormasyon sa laro ay naiparating sa pamamagitan ng paraan maliban sa kulay, tulad ng mga hugis, pattern, icon, o teksto, o kulay ay maaaring nababagay.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Tinitiyak na ang mga epekto ng camera na maaaring magdulot ng kakulangan sa ginhawa o pinsala, tulad ng pag -ilog o pag -iilaw ng paggalaw, ay maaaring i -off o nababagay.
Ang komprehensibong listahan ng mga tag na ito ay nakatakda upang baguhin kung paano nakikipag -ugnay ang mga manlalaro na may mga kapansanan sa mga video game, na ginagawang mas kasama at kasiya -siya ang gaming mundo para sa lahat.