Ryosuke Yoshida, pengarah di belakang Visions of Mana, telah membuat langkah kerjaya yang ketara dengan meninggalkan Netease dan menyertai Square Enix. Peralihan ini diumumkan di akaun Twitter (X) pada 2 Disember, mencetuskan rasa ingin tahu dan kegembiraan di kalangan peminat dan orang dalam industri.
Ryosuke Yoshida, bekas pereka permainan Capcom, memainkan peranan penting di Ouka Studios, anak syarikat Netease. Sebagai Pengarah Visions of Mana, beliau bekerja bersama individu berbakat dari Capcom dan Bandai Namco untuk membawa ansuran terbaru Siri Mana ke kehidupan. Permainan ini, yang menampilkan grafik yang dipertingkatkan dan mengambil segar pada francais yang dikasihi, telah dikeluarkan pada 30 Ogos 2024. Tidak lama selepas pelancarannya, Yoshida mengumumkan pemergiannya dari Ouka Studios, menandakan berakhirnya jawatannya.
Dalam jawatan media sosial yang sama, Yoshida berkongsi semangatnya untuk menyertai Square Enix pada bulan Disember. Walaupun spesifik peranan barunya dan projek -projek yang dia akan terlibat dengan tetap dibungkus, perpindahannya ke Square Enix dijangka membawa tenaga kreatif baru kepada syarikat.
Keluar dari Yoshida dari Netease sejajar dengan perubahan strategik yang lebih luas dalam syarikat. Menurut laporan Bloomberg bertarikh 30 Ogos, Netease, bersama -sama dengan pesaingnya, Tencent, telah memutuskan untuk mengembalikan pelaburannya di studio Jepun. Keputusan ini datang selepas kedua-dua syarikat mengalami kejayaan dengan beberapa permainan yang dibangunkan oleh Jepun tetapi memilih untuk mengurangkan kerugian mereka untuk memfokuskan semula usaha mereka.
Langkah ini adalah sebahagian daripada strategi yang lebih besar untuk mempersiapkan kebangkitan pasaran permainan Cina. Netease telah mengurangkan tenaga kerja di Tokyo, meninggalkan hanya beberapa pekerja di Ouka Studios. Peralihan ini didorong oleh keperluan untuk mengulangi sumber dan memanfaatkan peluang di China, seperti yang dibuktikan oleh kejayaan permainan seperti Black Myth: Wukong, yang memenangi penghargaan seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Ultimate Game of the Year di 2024 Golden Joystick Awards.
Pada tahun 2020, Netease dan Tencent menceburkan diri ke Jepun sebagai pasaran permainan Cina menghadapi genangan. Walau bagaimanapun, ketegangan telah timbul antara gergasi global dan pemaju Jepun yang lebih kecil kerana keutamaan yang berbeza. Walaupun syarikat -syarikat China berhasrat untuk mengembangkan francais di seluruh dunia, pemaju Jepun berminat untuk mengekalkan kawalan ke atas sifat intelektual mereka.
Walaupun Netease dan Tencent tidak sepenuhnya menarik diri dari Jepun, mereka mengambil pendekatan yang lebih berhati -hati untuk meminimumkan kerugian sambil bersiap untuk kemunculan semula yang kuat dalam industri permainan Cina. Perkongsian berterusan mereka dengan pemain utama seperti Capcom dan Bandai Namco mencadangkan kehadiran yang lebih konservatif, yang lebih konservatif, di pasaran Jepun.