Ryosuke Yoshida, giám đốc đằng sau Visions of Mana, đã thực hiện một động thái nghề nghiệp quan trọng bằng cách rời Netease và tham gia Square Enix. Quá trình chuyển đổi này đã được công bố trên tài khoản Twitter (X) của anh ấy vào ngày 2 tháng 12, gây ra sự tò mò và phấn khích giữa những người hâm mộ và những người trong ngành.
Ryosuke Yoshida, một cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom, đã đóng vai trò quan trọng tại Ouka Studios, một công ty con của Netease. Là giám đốc của Visions of Mana, ông đã làm việc cùng với các cá nhân tài năng từ Capcom và Bandai Namco để đưa phần mới nhất của loạt Mana vào cuộc sống. Trò chơi, có tính năng đồ họa nâng cao và một sự mới mẻ đối với nhượng quyền thương mại yêu thích, đã được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024. Ngay sau khi ra mắt, Yoshida tuyên bố rời khỏi Ouka Studios, đánh dấu sự kết thúc của nhiệm kỳ của mình tại Netease.
Trong cùng một bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội, Yoshida đã chia sẻ sự nhiệt tình của mình về việc gia nhập Square Enix vào tháng 12. Trong khi các chi tiết cụ thể về vai trò mới của anh ấy và các dự án mà anh ấy sẽ tham gia vào hoạt động, anh ấy đã chuyển đến Square Enix được dự đoán sẽ mang lại năng lượng sáng tạo mới cho công ty.
Lối ra của Yoshida khỏi Netease phù hợp với những thay đổi chiến lược rộng lớn hơn trong công ty. Theo một báo cáo của Bloomberg ngày 30 tháng 8, Netease, cùng với đối thủ cạnh tranh Tencent, đã quyết định mở rộng lại các khoản đầu tư của mình vào các hãng phim Nhật Bản. Quyết định này được đưa ra sau khi cả hai công ty trải nghiệm thành công với một vài trò chơi do Nhật Bản phát triển nhưng đã chọn cắt giảm tổn thất để tập trung lại những nỗ lực của họ.
Động thái này là một phần của chiến lược lớn hơn để chuẩn bị cho sự hồi sinh của thị trường chơi game Trung Quốc. Netease đã giảm đáng kể lực lượng lao động của mình ở Tokyo, chỉ còn lại một vài nhân viên tại Ouka Studios. Sự thay đổi này được thúc đẩy bởi sự cần thiết phải phân bổ lại các nguồn lực và tận dụng các cơ hội ở Trung Quốc, bằng chứng là thành công của các trò chơi như Black Huyền thoại: Wukong, đã giành được các giải thưởng như Thiết kế trực quan hay nhất và Game Ultimate Game của năm tại Giải thưởng Thuốc điều khiển vàng năm 2024.
Năm 2020, Netease và Tencent đã mạo hiểm vào Nhật Bản khi thị trường chơi game Trung Quốc phải đối mặt với sự trì trệ. Tuy nhiên, căng thẳng đã phát sinh giữa những người khổng lồ toàn cầu này và các nhà phát triển Nhật Bản nhỏ hơn do các ưu tiên khác nhau. Trong khi các công ty Trung Quốc nhằm mục đích mở rộng nhượng quyền thương mại trên toàn cầu, các nhà phát triển Nhật Bản rất muốn duy trì quyền kiểm soát các tài sản trí tuệ của họ.
Mặc dù Netease và Tencent không hoàn toàn rút khỏi Nhật Bản, nhưng họ đang thực hiện một cách tiếp cận thận trọng hơn để giảm thiểu tổn thất trong khi chuẩn bị cho một sự trở lại mạnh mẽ trong ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc. Quan hệ đối tác liên tục của họ với những người chơi lớn như Capcom và Bandai Namco cho thấy sự hiện diện bền vững, bảo thủ hơn, ở thị trường Nhật Bản.