Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > "วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ย้ายจาก NetEase ไปยัง Square Enix"

"วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ย้ายจาก NetEase ไปยัง Square Enix"

ผู้เขียน : Savannah
May 02,2025

วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enix

Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง Visions of Mana ได้ดำเนินอาชีพที่สำคัญโดยออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการประกาศในบัญชี Twitter (X) ของเขาเมื่อวันที่ 2 ธันวาคมจุดประกายความอยากรู้อยากเห็นและความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ และคนวงในอุตสาหกรรมเหมือนกัน

การออกเดินทางของ Ryosuke Yoshida จาก NetEase

Ryosuke Yoshida อดีตนักออกแบบเกม Capcom มีบทบาทสำคัญที่ Ouka Studios ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ NetEase ในฐานะผู้อำนวยการของ Visions of Mana เขาทำงานร่วมกับบุคคลที่มีความสามารถจาก Capcom และ Bandai Namco เพื่อนำซีรีส์มานามาสู่ชีวิตล่าสุด เกมนี้มีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและใช้เวลาในแฟรนไชส์อันเป็นที่รักได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2567 หลังจากเปิดตัว Yoshida ประกาศออกจาก Ouka Studios ซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของการดำรงตำแหน่งที่ตาข่าย

ในโพสต์โซเชียลมีเดียเดียวกันโยชิดะแบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาเกี่ยวกับการเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม ในขณะที่ความเฉพาะเจาะจงของบทบาทใหม่ของเขาและโครงการที่เขาจะมีส่วนร่วมกับยังคงอยู่ภายใต้ Wraps การย้ายไปยัง Square Enix คาดว่าจะนำพลังงานสร้างสรรค์ใหม่มาสู่ บริษัท

การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Netease ในญี่ปุ่น

วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enix

ทางออกของโยชิดะจาก NetEase สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นภายใน บริษัท ตามรายงานของ Bloomberg ลงวันที่ 30 สิงหาคม NetEase พร้อมกับ Tencent คู่แข่งได้ตัดสินใจที่จะลดการลงทุนในสตูดิโอญี่ปุ่น การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากทั้งสอง บริษัท ประสบความสำเร็จกับเกมที่ได้รับการพัฒนาจากญี่ปุ่น แต่เลือกที่จะลดความสูญเสียของพวกเขาเพื่อมุ่งเน้นความพยายามของพวกเขา

การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่ใหญ่กว่าเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นคืนชีพของตลาดเกมจีน NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในโตเกียวโดยเหลือพนักงานเพียงไม่กี่คนที่ Ouka Studios การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับแรงผลักดันจากความจำเป็นในการจัดสรรทรัพยากรใหม่และใช้ประโยชน์จากโอกาสในประเทศจีนซึ่งเป็นหลักฐานจากความสำเร็จของเกมเช่น Black Myth: Wukong ซึ่งได้รับรางวัลเช่นการออกแบบภาพที่ดีที่สุดและเกม Ultimate Game of the Year ในปี 2567

วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enix

ในปี 2020 NetEase และ Tencent เข้าสู่ญี่ปุ่นเนื่องจากตลาดเกมจีนต้องเผชิญกับความซบเซา อย่างไรก็ตามความตึงเครียดเกิดขึ้นระหว่างยักษ์ใหญ่ระดับโลกและนักพัฒนาญี่ปุ่นขนาดเล็กเหล่านี้เนื่องจากลำดับความสำคัญที่แตกต่างกัน ในขณะที่ บริษัท จีนมุ่งมั่นที่จะขยายแฟรนไชส์ทั่วโลกนักพัฒนาญี่ปุ่นกระตือรือร้นที่จะควบคุมคุณสมบัติทางปัญญาของพวกเขา

แม้ว่า Netease และ Tencent จะไม่ถอนตัวออกจากญี่ปุ่นอย่างสิ้นเชิง แต่พวกเขาก็ใช้วิธีการที่ระมัดระวังมากขึ้นเพื่อลดความสูญเสียในขณะที่เตรียมพร้อมสำหรับการคัมแบ็กที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมเกมจีน ความร่วมมืออย่างต่อเนื่องของพวกเขากับผู้เล่นรายใหญ่เช่น Capcom และ Bandai Namco แนะนำให้ยั่งยืนแม้ว่าจะอนุรักษ์นิยมมากขึ้นการปรากฏตัวในตลาดญี่ปุ่น

บทความล่าสุด
  • การดัดแปลงภาพยนตร์ 5 อันดับแรกของ Flop วิดีโอเกม
    ประเภทภาพยนตร์วิดีโอเกมมีชื่อเสียงโด่งดังในการผลิตภาพยนตร์สุดยอดอย่างแท้จริง คลาสสิกเช่นปี 1993 "Super Mario Bros. " และ "Mortal Kombat: การทำลายล้าง" ของปี 1997 นั้นน่าอับอายสำหรับความล้มเหลวในการจับภาพสาระสำคัญและดึงดูดเกมต้นฉบับ อย่างไรก็ตามปีที่ผ่านมาได้แสดงให้เห็นว่าฉัน
  • ลีก II ของ King \ S
    สำหรับแฟน ๆ ของ RPG แบบจำลองกลยุทธ์วันนี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าตื่นเต้นด้วยการเปิดตัว ** King's League II ** บน Android และ iOS ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้ไปสู่ต้นฉบับที่ได้รับรางวัลนำมาซึ่งประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยชั้นเรียนมากกว่า 30 ชั้นแต่ละชั้นมีลักษณะและความสามารถที่โดดเด่น วูบวาบ