Ryosuke Yoshida, de regisseur achter Visions of Mana, heeft een belangrijke loopbaanbeweging gemaakt door NetEase te verlaten en lid te worden van Square Enix. Deze overgang werd aangekondigd op zijn Twitter (X) -account op 2 december, waardoor nieuwsgierigheid en opwinding wekte bij zowel fans als insiders in de industrie.
Ryosuke Yoshida, een voormalige Capcom -game -ontwerper, speelde een cruciale rol bij Ouka Studios, een dochteronderneming van Netease. Als directeur Visions of Mana werkte hij samen met getalenteerde individuen van Capcom en Bandai Namco om deze nieuwste aflevering van de Mana -serie tot leven te brengen. De game, met verbeterde graphics en een nieuwe versie van de geliefde franchise, werd uitgebracht op 30 augustus 2024. Kort na de lancering kondigde Yoshida zijn vertrek uit Ouka Studios aan, wat het einde van zijn ambtstermijn op Netease markeerde.
In hetzelfde bericht op sociale media deelde Yoshida zijn enthousiasme over het toetreden tot Square Enix in december. Terwijl de details van zijn nieuwe rol en de projecten waar hij bij betrokken zal zijn, onder wraps blijven, wordt verwacht dat zijn verhuizing naar Square Enix nieuwe creatieve energie voor het bedrijf brengt.
Yoshida's exit van NetEase komt overeen met bredere strategische veranderingen binnen het bedrijf. Volgens een Bloomberg -rapport van 30 augustus heeft Netease, samen met zijn concurrent Tencent, besloten zijn investeringen in Japanse studio's terug te schalen. Deze beslissing komt nadat beide bedrijven succes hebben meegemaakt met een paar Japans ontwikkelde games, maar ervoor kozen hun verliezen te verminderen om hun inspanningen te heroriënteren.
De verhuizing maakt deel uit van een grotere strategie om zich voor te bereiden op de heropleving van de Chinese gamingmarkt. Netease heeft zijn personeelsbestand in Tokio met name verminderd, waardoor slechts enkele werknemers in Ouka Studios achterblijven. Deze verschuiving wordt gedreven door de noodzaak om middelen opnieuw toe te wijzen en te profiteren van kansen in China, zoals blijkt uit het succes van games zoals Black Myth: Wukong, die lofwoningen won zoals Best Visual Design en Ultimate Game of the Year tijdens de 2024 Golden Joystick Awards.
In 2020 waagden Netease en Tencent zich in Japan terwijl de Chinese gamingmarkt te maken kreeg met stagnatie. Er zijn echter spanningen ontstaan tussen deze wereldwijde reuzen en kleinere Japanse ontwikkelaars vanwege verschillende prioriteiten. Terwijl de Chinese bedrijven ernaar streven om franchises wereldwijd uit te breiden, willen Japanse ontwikkelaars de controle over hun intellectuele eigenschappen behouden.
Hoewel Netease en Tencent zich niet helemaal uit Japan terugtrekken, hanteren ze een voorzichtiger aanpak om verliezen te minimaliseren terwijl ze zich voorbereiden op een sterke comeback in de Chinese gaming -industrie. Hun voortdurende partnerschappen met grote spelers zoals Capcom en Bandai Namco suggereren een aanhoudende, zij het meer conservatieve aanwezigheid op de Japanse markt.