Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Ang mga pangitain ng director ng mana ay gumagalaw mula sa netease hanggang square enix"

"Ang mga pangitain ng director ng mana ay gumagalaw mula sa netease hanggang square enix"

May-akda : Savannah
May 02,2025

Ang mga pangitain ng director ng mana ay umalis sa NetEase para sa Square Enix

Si Ryosuke Yoshida, ang direktor sa likod ng mga pangitain ng Mana, ay gumawa ng isang makabuluhang paglipat ng karera sa pamamagitan ng pag -alis sa NetEase at pagsali sa Square Enix. Ang paglipat na ito ay inihayag sa kanyang account sa Twitter (x) noong Disyembre 2, na nag -uudyok ng pagkamausisa at kaguluhan sa mga tagahanga at mga tagaloob ng industriya.

Ang pag -alis ni Ryosuke Yoshida mula sa NetEase

Si Ryosuke Yoshida, isang dating taga -disenyo ng laro ng Capcom, ay gumanap ng isang mahalagang papel sa Ouka Studios, isang subsidiary ng NetEase. Bilang direktor ng mga pangitain ng mana, nagtrabaho siya kasama ang mga taong may talento mula sa Capcom at Bandai Namco upang dalhin ang pinakabagong pag -install ng serye ng Mana. Ang laro, na nagtatampok ng pinahusay na graphics at isang sariwang pagkuha sa minamahal na prangkisa, ay pinakawalan noong Agosto 30, 2024. Ilang sandali matapos ang paglulunsad nito, inihayag ni Yoshida ang kanyang pag -alis mula sa Ouka Studios, na minarkahan ang pagtatapos ng kanyang panunungkulan sa NetEase.

Sa parehong post sa social media, ibinahagi ni Yoshida ang kanyang sigasig tungkol sa pagsali sa Square Enix noong Disyembre. Habang ang mga detalye ng kanyang bagong papel at ang mga proyekto na makakasama niya ay mananatili sa ilalim ng balot, ang kanyang paglipat sa Square Enix ay inaasahan na magdala ng bagong malikhaing enerhiya sa kumpanya.

Ang estratehikong paglipat ng NetEase sa Japan

Ang mga pangitain ng director ng mana ay umalis sa NetEase para sa Square Enix

Ang paglabas ni Yoshida mula sa NetEase ay nakahanay sa mas malawak na mga istratehikong pagbabago sa loob ng kumpanya. Ayon sa isang ulat ng Bloomberg na may petsang Agosto 30, ang NetEase, kasama ang katunggali nito na si Tencent, ay nagpasya na i -scale ang mga pamumuhunan nito sa mga studio ng Hapon. Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng parehong mga kumpanya na nakaranas ng tagumpay sa ilang mga laro na binuo ng Hapon ngunit pinili upang i-cut ang kanilang mga pagkalugi upang muling ituon ang kanilang mga pagsisikap.

Ang paglipat ay bahagi ng isang mas malaking diskarte upang maghanda para sa muling pagkabuhay ng merkado ng paglalaro ng Tsino. Ang NetEase ay kapansin -pansin na nabawasan ang mga manggagawa nito sa Tokyo, na nag -iiwan lamang ng ilang mga empleyado sa Ouka Studios. Ang pagbabagong ito ay hinihimok ng pangangailangan na muling ibalik ang mga mapagkukunan at makamit ang mga pagkakataon sa Tsina, tulad ng ebidensya ng tagumpay ng mga laro tulad ng Black Myth: Wukong, na nanalo ng mga accolade tulad ng Best Visual Design at Ultimate Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.

Ang mga pangitain ng director ng mana ay umalis sa NetEase para sa Square Enix

Noong 2020, ang NetEase at Tencent ay nagpasok sa Japan habang ang merkado ng paglalaro ng Tsino ay nahaharap sa pagwawalang -kilos. Gayunpaman, ang mga pag -igting ay lumitaw sa pagitan ng mga pandaigdigang higante at mas maliit na mga developer ng Hapon dahil sa magkakaibang mga priyoridad. Habang ang mga kumpanyang Tsino ay naglalayong palawakin ang mga franchise sa buong mundo, ang mga developer ng Hapon ay masigasig na mapanatili ang kontrol sa kanilang mga katangian ng intelektwal.

Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi ganap na umatras mula sa Japan, kumukuha sila ng mas maingat na diskarte upang mabawasan ang mga pagkalugi habang naghahanda para sa isang malakas na pagbalik sa industriya ng paglalaro ng Tsino. Ang kanilang patuloy na pakikipagtulungan sa mga pangunahing manlalaro tulad ng Capcom at Bandai Namco ay nagmumungkahi ng isang matagal, kahit na mas konserbatibo, pagkakaroon sa merkado ng Hapon.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Nangungunang 5 Flop Video Game Adaptations
    Ang genre ng pelikula ng video game ay may kilalang reputasyon para sa paggawa ng ilang mga tunay na abysmal films. Mga klasiko tulad ng 1993 "Super Mario Bros." at ang "Mortal Kombat: Annihilation" ng 1997 ay walang kabuluhan sa kanilang pagkabigo na makuha ang kakanyahan at apela ng mga orihinal na laro. Gayunpaman, ang mga nakaraang taon ay nagpakita ng i
    May-akda : Simon May 03,2025
  • Ang King's League II ay nasa labas na ngayon sa iOS at Android
    Para sa mga tagahanga ng Strategy Simulation RPGS, ngayon ay nagmamarka ng isang kapana -panabik na milestone sa paglabas ng ** King's League II ** sa Android at iOS. Ang inaasahang pagkakasunod-sunod na ito sa award-winning na orihinal ay nagdudulot ng isang pinahusay na karanasan na may higit sa 30 mga klase, ang bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging katangian at kakayahan. Whethe
    May-akda : Zoey May 03,2025