ဤကတ်ဂိမ်းသည် မှတ်ဉာဏ်နှင့် နည်းဗျူဟာကို ရောနှောပြီး ၎င်းတို့၏ လက်တန်ဖိုးကို လျှော့ချရန် ကစားသမားများကို စိန်ခေါ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် မျက်နှာအောက်ဆင်းကတ် လေးကတ်ရရှိမှအစပြု၍ ဂိမ်းကစားခြင်းကို လှည့်ပတ်သည်။
အစပိုင်းတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ညာဘက်ဆုံးကတ်နှစ်ခုကိုသာ ကြည့်ရှုကြသည်။ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ကတ်များသည် မှောက်လျက်ရှိနေကာ ဂရုတစိုက်မှတ်ဉာဏ်နှင့် နုတ်ယူခြင်းကို တောင်းဆိုသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာဖြစ်နိုင်ချေရှိသော လက်တန်ဖိုး အနည်းဆုံးဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။Achieve
ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်တွင်၊ လုပ်ဆောင်ချက်သုံးခုရရှိနိုင်သည်-
- ကတ် အစားထိုးခြင်း- ဗဟိုကတ်ကို သင့်လက်မှ တစ်လုံးဖြင့် အစားထိုးပါ။
- ကတ်ပုံတူခြင်း- သင့်လက်မှ ကတ်တစ်ခုကို မိတ္တူပွားပါ။
- ကတ်ဆွဲပါ- ကတ်ပြားတစ်ကတ်ကို ကုန်းပတ်မှဆွဲပါ၊ ထို့နောက် သင့်ကတ်တစ်ခုနှင့် အစားထိုးပါ သို့မဟုတ် လွှင့်ပစ်ပါ။
- 7 နှင့် 8- သင့်ကိုယ်ပိုင်ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ကြည့်ရှုခွင့်ပြုပါ။
- 9 နှင့် 10: အခြားကစားသမား၏လက်မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို သင့်အား ကြည့်ရှုခွင့်ပြုပါ။
- Eye Master- ပြိုင်ဘက်တစ်ဦးစီထံမှ ကတ်တစ်ကတ် သို့မဟုတ် သင့်ကိုယ်ပိုင်ကတ်နှစ်ခုကို ကြည့်ရှုခွင့်ပြုသည်။
- လဲလှယ်ခြင်း- ကတ်တစ်ခု၏တန်ဖိုးကို မဖော်ပြဘဲ အခြားကစားသမားနှင့် လဲလှယ်ခြင်းကို လုပ်ဆောင်သည်။
- ပုံတူ- သင့်လက်မှ မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို စွန့်ပစ်ခြင်းကို ခွင့်ပြုသည်။
" ကို ခေါ်သောအခါ ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို ဆုံးရှုံးသွားပါသည်။ ကစားသမားအချင်းချင်း နောက်တစ်ကြိမ် အလှည့်ကျသည်အထိ လှည့်ပတ်သည်။ မှတ်ချက်- "Skru" ကို ပထမသုံးကြိမ်အတွင်း ခေါ်မရနိုင်ပါ။Skru
ဤပြီးနောက်၊ ကတ်များအားလုံးကို ထုတ်ဖော်ပြသပါမည်။ အနိမ့်ဆုံးလက်ဖြင့် စုစုပေါင်းရမှတ် သုညအမှတ်ရှိသော ကစားသမားများ။ အနိမ့်ဆုံးရမှတ်အတွက် သရေကျပါက၊ ချိတ်ဆက်ကစားသမားများအားလုံး သုညအမှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။အန္တရာယ်-ဆုကြေး၏ အရေးပါသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ပါဝင်လာသည်- ကစားသမားတစ်ဦးသည် "
" ကိုခေါ်ဆိုသော်လည်း Skru အနိမ့်ဆုံးရမှတ်မရှိပါက၊ ၎င်းတို့၏ အကျော့ရမှတ်သည် နှစ်ဆတိုးလာသည်။ ဤဗျူဟာသည် အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ကို လိုက်စားခြင်းဖြင့် တွက်ချက်ထားသော အန္တရာယ်ကို ချိန်ညှိကာ ဂိမ်းကို နက်ရှိုင်းစေပါသည်။