এই কার্ড গেমটি মেমরি এবং কৌশল মিশ্রিত করে, খেলোয়াড়দের তাদের হাতের মান কমাতে চ্যালেঞ্জ করে। গেমপ্লে রাউন্ডে উন্মোচিত হয়, প্রতিটি খেলোয়াড় চারটি ফেস-ডাউন কার্ড প্রাপ্তির সাথে শুরু করে।
প্রাথমিকভাবে, খেলোয়াড়রা শুধুমাত্র তাদের ডানদিকের দুটি কার্ড দেখে। পুরো গেম জুড়ে, কার্ডগুলি মুখের নিচে থাকে, সতর্ক মেমরি এবং বাদ দেওয়ার দাবি করে। লক্ষ্য হল সর্বনিম্ন সম্ভাব্য হাতের মান Achieve করা।
একজন খেলোয়াড়ের পালা, তিনটি ক্রিয়া উপলব্ধ:
- কার্ড প্রতিস্থাপন: আপনার হাত থেকে একটি দিয়ে কেন্দ্র কার্ড প্রতিস্থাপন করুন।
- কার্ডের প্রতিলিপি: আপনার হাত থেকে একটি কার্ড নকল করুন।
- একটি কার্ড আঁকুন: ডেক থেকে একটি কার্ড আঁকুন, তারপর এটির সাথে আপনার একটি কার্ড প্রতিস্থাপন করুন বা বাতিল করুন।
- 7 এবং 8: আপনাকে আপনার নিজের কার্ডগুলির একটিতে উঁকি দেওয়ার অনুমতি দেয়।
- 9 এবং 10: আপনাকে অন্য খেলোয়াড়ের হাত থেকে একটি কার্ড দেখতে দেয়।
- আই মাস্টার: প্রতিটি প্রতিপক্ষের থেকে একটি কার্ড বা আপনার নিজের দুটি কার্ড দেখার অনুমতি দেয়।
- অদলবদল: একটি কার্ডের মান প্রকাশ না করে অন্য প্লেয়ারের সাথে বিনিময় সক্ষম করে। প্রতিলিপি:
- আপনার হাত থেকে যেকোনো কার্ড বাতিল করার অনুমতি দেয়। রাউন্ডটি শেষ হয় যখন একজন খেলোয়াড় "
" প্রথম তিনটি মোড়ের মধ্যে বলা যাবে না।Skru Skruএটি অনুসরণ করে, সমস্ত কার্ড প্রকাশ করা হয়৷ সর্বনিম্ন হাতের খেলোয়াড়দের মোট স্কোর শূন্য পয়েন্ট। সর্বনিম্ন স্কোরের জন্য টাই হলে, টাই করা সমস্ত খেলোয়াড় শূন্য পয়েন্ট পায়।
ঝুঁকি-পুরস্কারের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান কার্যকর হয়: যদি একজন খেলোয়াড় "
" কল করে কিন্তুনা Skru সর্বনিম্ন স্কোর করে, তাহলে তাদের রাউন্ড স্কোর দ্বিগুণ হয়। এই কৌশলগত উপাদানটি গেমটিতে গভীরতা যোগ করে, সর্বনিম্ন স্কোর অর্জনের সাথে গণনা করা ঝুঁকির ভারসাম্য বজায় রাখে।