De schemeringbloods zullen spelers een bloedzwaard zijn, maar nee, het is niet Bloodborne 2. Deel in de opwindende plannen van FromSoftware voor de scheutje en ontdekken de unieke kenmerken van de game.
FromSoftware, bekend om hun veelgeprezen Elden Ring, stelt fans gerust dat ze hun kenmerkende single-player-games zullen blijven maken, ondanks hun onderneming in multiplayer-titels. De studio onthulde onlangs hun aankomende exclusieve voor de Nintendo Switch 2, genaamd de Duskbloods, tijdens de Nintendo Direct op 2 april. Deze online multiplayer PVPVE -game omarmt de souls -achtige thema's en esthetiekfans, toch bestaat het samen met hun aankomende multiplayer titel, Elende ring nightreign.
In een gedetailleerd bericht over de stemblog van Nintendo's Creator van 4 april, van Software Director Hidetaka Miyazaki, sprak de richting van de studio in. Hij benadrukte dat, ondanks de opeenvolgende multiplayer-projecten, van Software zich inzet voor het ontwikkelen van hun traditionele gerichte games met één speler.
Miyazaki verklaarde: "Hoewel de Duskbloods een online multiplayer-titel in de kern is, duidt dit niet op een verschuiving naar een multiplayer-gerichte richting voor onze toekomstige titels. We zijn ook enthousiast over de Nintendo Switch 2-versie van ELDEN RING, en we blijven prioriteit geven aan de ontwikkeling van single-player games die onze traditionele stijl reflecteren."
Miyazaki deelde inzichten in de karakters en setting van de scheuvenbloods, die draaien om het concept van bloed. Spelers nemen aan dat de rol van "BloodSworn", leden van een groep begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden die zijn afgeleid van speciaal bloed. Terwijl Miyazaki vergelijkingen met vampieren trok, verduidelijkte hij dat de bloedworn niet zou worden afgebeeld als traditionele monsterlijke figuren.
In het spel straalt de Bloodsworn om 'The First Blood', dat aan het einde van de menselijke samenleving naar voren komt tijdens een gebeurtenis die bekend staat als 'The Twilight of Humanity', zich af te zien op verschillende tijden en plaatsen.
Miyazaki beschreef de instellingen van de game en zei: "De schemering heeft een reeks omgevingen, van kaarten in gotische of Victoriaanse stijl tot scènes die de laatste jaren van de vroegmoderne periode weergeven, zoals te zien in de trailer met een trein."
Hij legde verder de symbolische rol van bloed in het spel uit en merkte op: "Bloed vertegenwoordigt een van de centrale thema's van het spel - het omvat de geschiedenis, brengt kracht over, weeft lot en markeert degenen die hun menselijke beperkingen overstijgen."
De trailer van de Duskbloods toonde een divers scala aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers uit meer dan een dozijn karakters kunnen kiezen, met opties voor aanpassing. Hij merkte op: "De karakterontwerpen en hun wapens bieden veel unieke elementen, waardoor spelers hun favorieten kunnen vinden en in contact kunnen komen."
Spelers beginnen hun reis in een "hub" waar ze hun personages kunnen selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na het voltooien van een wedstrijd keren spelers terug naar de hub om beloningen te verzamelen, voornamelijk karakteraanpassingsitems.
Wedstrijden eindigen meestal wanneer één speler overblijft, hoewel speciale overwinningsvoorwaarden, zoals het verslaan van een formidabele baas of het geconfronteerd worden van unieke uitdagingen, kunnen variëren.
Miyazaki heeft uitgewerkt: "Of het nu in PVP of PVE is, ons doel is om een ervaring te bieden waar spelers hun vaardigheden kunnen leren en verfijnen. PVE Boss Encounters zijn ontworpen om een uitdaging te zijn en biedt een lonend gevoel van voldoening op de overwinning."
Bovendien introduceert het spel "rollen" die spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen toewijzen. Miyazaki gaf voorbeelden zoals 'voorbestemde rivalen', waarbij spelers hun rivaal en 'bestemde metgezel' moeten vinden en verslaan, waarbij het vormen van een band met een aangewezen partner speciale beloningen oplevert.
Hij legde verder uit: "Rollen kunnen worden aangepast door bloed, het verbeteren van het rollenspellende aspect en het toevoegen van diepte aan spelersinteracties."
De spraakblogpost van de maker gaf waardevolle inzichten in de plannen van Fromsoftware voor de Duskbloods, een Nintendo Switch 2 exclusieve geplande voor release in 2026. Blijf op de hoogte voor meer updates en aankondigingen naarmate de ontwikkeling van de game vordert. Controleer hieronder voor het laatste nieuws over de schemeringbloods!