Duskbloods จะให้ผู้เล่นเป็น Bloodsworn แต่ไม่มันไม่ใช่ Bloodborne 2. เจาะลึกลงไปในแผนการที่น่าตื่นเต้นของ FromSoftware สำหรับ Duskbloods และค้นพบคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม
จาก Software มีชื่อเสียงในเรื่อง Elden Ring ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งยวดทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าพวกเขาจะยังคงสร้างเกมผู้เล่นเดี่ยวที่เป็นลายเซ็นของพวกเขาต่อไป สตูดิโอเพิ่งเปิดตัวพิเศษที่จะเกิดขึ้นสำหรับ Nintendo Switch 2 ชื่อ The Duskbloods ในช่วง Nintendo Direct เมื่อวันที่ 2 เมษายนเกม Pvpve ผู้เล่นหลายคนออนไลน์นี้รวบรวมธีม Soulslike และ Aesthetics แฟน ๆ
ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo ลงวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงทิศทางของสตูดิโอ เขาย้ำว่าแม้จะมีโครงการผู้เล่นหลายคนติดต่อกันจาก Software ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมของพวกเขา
Miyazaki กล่าวว่า "ในขณะที่ Duskbloods เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เป็นแกนหลักของมัน แต่สิ่งนี้ไม่ได้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนไปสู่ทิศทางที่เน้นผู้เล่นหลายคนสำหรับชื่อในอนาคตของเรา
Miyazaki แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตัวละครและการตั้งค่าของ Duskbloods ซึ่งหมุนรอบแนวคิดเรื่องเลือด ผู้เล่นถือว่าบทบาทของ "Bloodsworn" สมาชิกของกลุ่มที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดพิเศษ ในขณะที่มิยาซากิดึงการเปรียบเทียบกับแวมไพร์เขาชี้แจงว่า Bloodsworn จะไม่ถูกแสดงให้เห็นว่าเป็นตัวเลขมหึมาดั้งเดิม
ในเกม The Bloodsworn Vie สำหรับ "The First Blood" ซึ่งปรากฏขึ้นในตอนท้ายของสังคมมนุษย์ในช่วงเหตุการณ์ที่เรียกว่า "The Twilight of Humanity" ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาและสถานที่ต่าง ๆ
Miyazaki อธิบายการตั้งค่าของเกมโดยกล่าวว่า "Duskbloods มีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายตั้งแต่แผนที่สไตล์กอธิคหรือวิคตอเรียไปจนถึงฉากที่แสดงถึงปีปิดของยุคแรก ๆ
เขาอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทบาทสัญลักษณ์ของเลือดในเกมโดยสังเกตว่า "เลือดแสดงถึงหนึ่งในธีมหลักของเกม - มันห่อหุ้มประวัติศาสตร์ส่งพลังสานชะตากรรมและเป็นเครื่องหมายของผู้ที่อยู่เหนือข้อ จำกัด ของมนุษย์"
ตัวอย่างของ Duskbloods แสดงให้เห็นถึงตัวละครที่หลากหลายซึ่งแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกที่ไม่เหมือนใคร Miyazaki ยืนยันว่าผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครมากกว่าหนึ่งโหลพร้อมตัวเลือกสำหรับการปรับแต่ง เขากล่าวว่า "การออกแบบตัวละครและอาวุธของพวกเขามีองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครมากมายช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาและเชื่อมต่อกับรายการโปรดของพวกเขา"
ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขาใน "ฮับ" ซึ่งพวกเขาสามารถเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะเข้าสู่การประชุมผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่สนับสนุนผู้เล่นสูงสุด 8 คน เมื่อเสร็จสิ้นการแข่งขันผู้เล่นจะกลับไปที่ฮับเพื่อรวบรวมรางวัลส่วนใหญ่รายการปรับแต่งอักขระ
การจับคู่มักจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งยังคงอยู่แม้ว่าเงื่อนไขชัยชนะพิเศษเช่นการเอาชนะเจ้านายที่น่าเกรงขามหรือเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครอาจแตกต่างกันไป
มิยาซากิอธิบายอย่างละเอียดว่า "ไม่ว่าจะเป็นใน PVP หรือ PVE เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้และปรับแต่งทักษะของพวกเขาได้การเผชิญหน้ากับเจ้านายของ PVE ได้รับการออกแบบให้ท้าทาย
นอกจากนี้เกมยังแนะนำ "บทบาท" ที่กำหนดความรับผิดชอบและวัตถุประสงค์เฉพาะของผู้เล่น Miyazaki ให้ตัวอย่างเช่น "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นหาและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาและ "Deartined Companion" ซึ่งสร้างความผูกพันกับพันธมิตรที่ได้รับมอบหมายให้รางวัลพิเศษ
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "บทบาทสามารถปรับแต่งผ่านเลือดเพิ่มแง่มุมการสวมบทบาทและเพิ่มความลึกให้กับการโต้ตอบของผู้เล่น"
โพสต์บล็อกเสียงของผู้สร้างให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับแผนของ FromSoftware สำหรับ Duskbloods, Nintendo Switch 2 พิเศษที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 คอยติดตามการอัปเดตและการประกาศเพิ่มเติมเมื่อการพัฒนาของเกมดำเนินไป สำหรับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Duskbloods อย่าลืมตรวจสอบการอัปเดตของเราด้านล่าง!