Duskbloods będą mieli graczy, ale nie, nie jest to Bloodborne 2. Zagłębić się w ekscytujące plany Software dotyczące Duskbloods i odkryj unikalne funkcje gry.
Fromsoftware, znane z uznanego przez krytyków Elden Ring, zapewnia fanom, że będą nadal tworzyć swoje charakterystyczne gry dla jednego gracza, pomimo przedsięwzięcia w tytułach dla wielu graczy. Studio niedawno zaprezentowało nadchodzące wyłączne wyłączne dla Nintendo Switch 2, nazwane The Duskbloods, podczas Nintendo Direct 2 kwietnia. Ta internetowa gra PVPVE w trybie wieloosobowym obejmuje tematy SoulSlike i fanów estetyki Adore, ale współistnieje z ich nadchodzącym tytułem wieloosobowym, Elden Ring Threign.
W szczegółowym poście na blogu głosowym twórcy Nintendo z 4 kwietnia, dyrektor Software Hidetaka Miyazaki, zwrócił się do kierunku studia. Podkreślił, że pomimo kolejnych projektów wieloosobowych, Software pozostaje zaangażowany w opracowywanie swoich tradycyjnych gier z jednym samotem.
Miyazaki stwierdził: „Podczas gdy Duskbloods jest internetowym tytułem wieloosobowym, nie oznacza to przejścia w kierunku kierunku wieloosobowego dla naszego tradycyjnego stylu.”
Miyazaki podzielił się wglądami w postacie i otoczenie zmierzchu, które obracają się wokół koncepcji krwi. Gracze przyjmują rolę „krwawości”, członków grupy obdarzonej nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnej krwi. Podczas gdy Miyazaki dokonał porównań do wampirów, wyjaśnił, że krgawek nie będzie przedstawiany jako tradycyjne potworne postacie.
W grze we krwi „The First Blood”, która pojawia się na końcu społeczeństwa ludzkiego podczas wydarzenia znanego jako „Zmierzch ludzkość”, rozwijający się w różnych czasach i miejscach.
Miyazaki opisał ustawienia gry, mówiąc: „Duskbloods oferuje szereg środowisk, od map w stylu gotyckim lub wiktoriańskim po sceny przedstawiające końcowe lata wczesnego okresu współczesnego, jak widać w przyczepie z pociągiem”.
Ponadto wyjaśnił symboliczną rolę krwi w grze, zauważając: „Krew reprezentuje jeden z głównych tematów gry - obejmuje historię, przenosi moc, tkają losy i oznacza tych, którzy przekraczają swoje ludzkie ograniczenia”.
Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze mogą wybierać spośród kilkunastu znaków, z opcjami dostosowywania. Zauważył: „Projekty postaci i ich broń oferują wiele unikalnych elementów, pozwalając graczom znaleźć i łączyć się z ich ulubionymi”.
Gracze rozpoczynają podróż w „centrum”, w której mogą wybrać i dostosowywać swoje postacie przed wejściem online sesji wieloosobowych, które obsługują do 8 graczy. Po zakończeniu meczu gracze wracają do piasty, aby zebrać nagrody, przede wszystkim elementy dostosowywania znaków.
Mecze zazwyczaj kończą się, gdy jeden gracz pozostaje, choć specjalne warunki zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa lub stawienie czoła wyjątkowym wyzwaniom, może się różnić.
Miyazaki rozwinął: „Niezależnie od tego, czy w PVP czy PVE naszym celem jest zapewnienie doświadczenia, w którym gracze mogą uczyć się i udoskonalić swoje umiejętności. Spotkania Bossa PVE mają być trudne, oferując satysfakcjonujące poczucie osiągnięcia po zwycięstwie”.
Ponadto gra wprowadza „role”, które przypisują graczom specyficzne obowiązki i cele. Miyazaki dostarczył przykłady, takie jak „Destined Rivals”, w których gracze muszą zlokalizować i pokonać swojego rywala, oraz „Destined Companion”, w którym tworzenie więzi z wyznaczonym partnerem daje specjalne nagrody.
Wyjaśnił ponadto: „Role można dostosować za pomocą krwi, zwiększając aspekt odgrywania ról i dodając głębokość interakcji graczy”.
Post na blogu Voice Creator dostarczył cennych informacji na temat planów Software dotyczące Duskbloods, ekskluzywnego Nintendo Switch 2, który ma zostać wydany w 2026 roku. Sprawdzaj więcej aktualizacji i ogłoszeń w miarę postępu rozwoju gry. Aby uzyskać najnowsze wiadomości na temat Duskbloods, sprawdź nasze aktualizacje poniżej!