In een fascinerend interview met Minnmax verdiepen de voormalige PlayStation -directeur Shuhei Yoshida in zijn uitgebreide carrière bij Sony, wat reflecteerde op zijn vroege dagen samen met Ken Kutaragi, bekend als 'The Father of Playstation'. Yoshida kwam in februari 1993 bij het team van Kutaragi, tijdens de ontwikkeling van de originele Playstation die uiteindelijk de winkelplanken sierde. Yoshida en zijn collega's hadden echter ook de unieke kans om het Nintendo PlayStation -prototype te verkennen.
Yoshida deelde dat nieuwe teamleden onmiddellijk werden geïntroduceerd in het Nintendo Sony PlayStation Prototype, dat al functioneel was. "Iedereen die zich rond die tijd bij het team van [Ken Kutaragi] voegde, het eerste wat ze ons lieten zien, was dat Nintendo Sony Playstation, als een prototype dat al werkte," legde hij uit. Op zijn allereerste dag kreeg Yoshida de kans om een "bijna voltooide" spel op dit systeem te spelen. Hij vergeleek het spel met een Space Shooter vergelijkbaar met de Sega CD -titel Silpheed, die activa van een CD streamde. Hoewel Yoshida de ontwikkelaar of de oorsprong van de game niet kon herinneren, uitte hij voorzichtig optimisme over het potentiële bestaan ervan in de archieven van Sony. "Het zou me niet verbazen," merkte hij op, wijzend op de mogelijkheid vanwege het CD -formaat van de game.
De Nintendo PlayStation blijft een felbegeerde zeldzaamheid onder verzamelaars en gamingliefhebbers, grotendeels vanwege de niet-vrijgegeven status en de weergave van een cruciaal "wat-if" moment in de gamegeschiedenis. Het prototype heeft met name aanzienlijke aandacht gekregen in veilingen en binnen verzamelgemeenschappen . Het vooruitzicht om Sony's ruimteschootspel te ontdekken die is ontworpen voor de Nintendo PlayStation is verleidelijk, vooral gezien precedenten zoals Nintendo's release van Star Fox 2 jaar na de annulering . Dit roept de intrigerende mogelijkheid op dat dit stuk gamegeschiedenis op een dag kan worden herontdekt en gedeeld met de wereld.