Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn với Minnmax , cựu giám đốc điều hành của PlayStation, Shuhei Yoshida đã đào sâu vào sự nghiệp rộng lớn của mình tại Sony, suy ngẫm về những ngày đầu làm việc cùng với Ken Kutaragi, được gọi là 'Cha của Playstation'. Yoshida gia nhập nhóm của Kutaragi vào tháng 2 năm 1993, trong quá trình phát triển PlayStation ban đầu cuối cùng là các kệ hàng. Tuy nhiên, Yoshida và các đồng nghiệp của ông cũng có cơ hội duy nhất để khám phá nguyên mẫu Nintendo PlayStation.
Yoshida chia sẻ rằng các thành viên trong nhóm mới ngay lập tức được giới thiệu với nguyên mẫu Nintendo Sony Playstation, vốn đã hoạt động. "Mọi người tham gia nhóm [Ken Kutaragi] vào khoảng thời gian đó, điều đầu tiên họ cho chúng tôi thấy là Nintendo Sony Playstation, giống như một nguyên mẫu đã hoạt động", ông giải thích. Vào ngày đầu tiên của mình, Yoshida đã có cơ hội chơi một trò chơi "gần như kết thúc" trên hệ thống này. Anh ta ví trò chơi này với một game bắn súng không gian tương tự như tiêu đề Sega CD Silpheed, phát trực tuyến tài sản từ CD. Mặc dù Yoshida không thể nhớ lại nhà phát triển hoặc nguồn gốc của trò chơi, nhưng anh bày tỏ sự lạc quan thận trọng về sự tồn tại tiềm năng của nó trong tài liệu lưu trữ của Sony. "Tôi sẽ không ngạc nhiên", anh lưu ý, gợi ý về khả năng do định dạng CD của trò chơi.
Nintendo PlayStation vẫn là một sự hiếm có đáng thèm muốn giữa các nhà sưu tập và những người đam mê chơi game, phần lớn là do tình trạng chưa được phát hành của nó và đại diện cho một khoảnh khắc "what-if" then chốt trong lịch sử chơi game. Nguyên mẫu đã thu hút sự chú ý đáng kể trong các cuộc đấu giá và trong các cộng đồng người sưu tầm . Triển vọng phát hiện ra trò chơi bắn súng không gian của Sony được thiết kế cho Nintendo Playstation đang trêu ngươi, đặc biệt là các tiền lệ như Nintendo phát hành Star Fox 2 năm sau khi hủy bỏ . Điều này làm tăng khả năng hấp dẫn rằng một ngày của lịch sử chơi game này có thể được khám phá lại và chia sẻ với thế giới.