ใน การสัมภาษณ์ที่น่าสนใจกับ Minnmax อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เจาะลึกถึงอาชีพที่กว้างขวางของเขาที่ Sony สะท้อนให้เห็นถึงวันแรก ๆ ของเขาที่ทำงานร่วมกับ Ken Kutaragi หรือที่รู้จักกันในชื่อ 'พ่อของ PlayStation' Yoshida เข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนา PlayStation ดั้งเดิม อย่างไรก็ตามโยชิดะและเพื่อนร่วมงานของเขาก็มีโอกาสพิเศษในการสำรวจต้นแบบ Nintendo PlayStation
โยชิดะแบ่งปันว่าสมาชิกในทีมใหม่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo Sony PlayStation ทันทีซึ่งใช้งานได้แล้ว “ ทุกคนที่เข้าร่วมทีมของ [Ken Kutaragi] ในช่วงเวลานั้นสิ่งแรกที่พวกเขาแสดงให้เราเห็นคือ Nintendo Sony Playstation เช่นต้นแบบที่ทำงานแล้ว” เขาอธิบาย ในวันแรกของเขาโยชิดะมีโอกาสเล่นเกม "เกือบเสร็จแล้ว" ในระบบนี้ เขาเปรียบเกมกับนักกีฬาอวกาศคล้ายกับชื่อ Sega CD Silpheed ซึ่งสตรีมสินทรัพย์จากซีดี แม้ว่าโยชิดะจะจำไม่ได้ว่านักพัฒนาหรือที่มาของเกมเขาแสดงการมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังเกี่ยวกับการดำรงอยู่ในคลังเก็บของ Sony “ ฉันจะไม่แปลกใจเลย” เขาตั้งข้อสังเกตว่าเป็นไปได้เนื่องจากรูปแบบซีดีของเกม
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นสิ่งที่หายาก ในหมู่นักสะสมและผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมส่วนใหญ่เกิดจากสถานะที่ยังไม่ได้เผยแพร่และการเป็นตัวแทนของช่วงเวลา "What-if" ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ต้นแบบได้ รับความสนใจอย่างมากในการประมูลและภายในชุมชนนักสะสม ความคาดหวังของการเปิดเผยเกม Shooter Space Shooter ของ Sony ที่ออกแบบมาสำหรับ Nintendo PlayStation นั้นยั่วเย้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมาก่อนเช่น การเปิดตัว Star Fox ของ Nintendo 2 ปีหลังจากการยกเลิก สิ่งนี้ทำให้เกิดความเป็นไปได้ที่น่าสนใจว่าวันหนึ่งของประวัติศาสตร์การเล่นเกมนี้อาจถูกค้นพบและแบ่งปันกับโลกในวันหนึ่ง