Neople, dynamiczna spółka zależna od znanego giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma zaprezentować swoje długo oczekiwane hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na ekscytującą premierę 27 marca. W trakcie tego wydania programiści traktowali fanów do ośmiominutowego zwiastuna rozgrywki, zapewniając głębokie nurkowanie w wyrafinowanej mechanice bojowej gry.
Przedstawiony zwiastun podkreśla trzy fundamentalne filary walki: atakowanie, unikanie i obronę. W pierwszym Berserker: Khazan obrona jest manewrem intensywnym wytrzymałym, ale idealnie dopasowane bloki nie tylko łagodzą zużycie wytrzymałości, ale także zmniejszają wpływ efektów ogłuszenia. Z drugiej strony uchylanie wymaga mniej wytrzymałości, ale wymaga oszczędności brzytwy, aby w pełni wykorzystać krótkie okna niepełnosprawności. Podobnie jak w przypadku innych tytułów SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie dla Triumpha w pierwszym Berserker: Khazan .
Jeśli wytrzymałość Khazana zostanie wyczerpana, wpada w stan wyczerpania, czyniąc go bezbronnym przed atakami wroga. Ta podatność może być przeniesiona do korzyści gracza, gdy staje w obliczu przeciwników z prętami wytrzymałymi, ponieważ wyczerpanie wytrzymałości przygotowuje scenę dla niszczycielskich ciosów. Przeciw wrogom bez prętów wytrzymałych, nieustanne ataki stopniowo kroczyły ich odporność. Te spotkania testują cierpliwość gracza, strategiczne pozycjonowanie i czas, ale są one zrównoważone faktem, że Wrogiem Stamina z czasem nie uzupełnia.