Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG RPG Slasher ที่ไม่ ยอมใครง่ายๆ ที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นในวันที่ 27 มีนาคมในการเป็นผู้นำในการเปิดตัวครั้งนี้นักพัฒนาได้ปฏิบัติต่อแฟน ๆ ในรถพ่วงเกมเพลย์แปดนาทีซึ่งให้การดำน้ำลึกเข้าไปในกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงที่จัดแสดงเน้นเสาหลักสามเสาหลักของการต่อสู้: การโจมตีหลบและป้องกัน ใน Berserker คนแรก: Khazan , Defense เป็นการซ้อมรบที่มีความแข็งแกร่งอย่างมาก แต่ยังมีช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบไม่เพียง แต่ลดการบริโภคความแข็งแกร่ง แต่ยังช่วยลดผลกระทบของผลกระทบ ในทางกลับกันการหลบต้องใช้ความแข็งแกร่งน้อยกว่า แต่ต้องการช่วงเวลาที่คมชัดเพื่อใช้ประโยชน์จากหน้าต่างสั้น ๆ ของการคงกระพัน เช่นเดียวกับชื่อเรื่องวิญญาณอื่น ๆ การจัดการความแข็งแกร่งของการเรียนรู้ความแข็งแกร่งนั้นมีความสำคัญต่อชัยชนะใน การบ้าคลั่งครั้งแรก: Khazan
หากความแข็งแกร่งของ Khazan หมดลงเขาตกอยู่ในสภาพอ่อนเพลียทำให้เขาไม่ได้รับการป้องกันจากการถูกทำร้ายจากศัตรู ช่องโหว่นี้สามารถหันไปใช้ประโยชน์จากผู้เล่นเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูกับแท่งความแข็งแกร่งเนื่องจากการระบายความแข็งแกร่งของพวกเขาทำให้เวทีสำหรับการทำลายล้าง เมื่อเทียบกับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งค่อยๆกัดกร่อนความยืดหยุ่นของพวกเขา การเผชิญหน้าเหล่านี้ทดสอบความอดทนของผู้เล่นการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และเวลา แต่พวกเขามีความสมดุลกับความจริงที่ว่าความ Stamina ของศัตรูไม่ได้เติมเต็มเมื่อเวลาผ่านไป